Figure emblématique de la fin des années '90, Half-Life a su rassembler une fidèle communauté de fans autour de lui. Avec le temps et même s'il n'est pas le plus touché par ce phénomène, le titre de Valve a malgré tout pris un petit coup de vieux. Mais c'était sans compter sur une équipe de moddeurs chevronnés qui s'est lancée dans un projet gargantuesque : recréer l'ensemble du jeu avec le moteur source.
Rassemblés sous le nom Crowbar Collective, les développeurs travaillent depuis déjà un bon bout de temps sur Xen, l'univers extraterrestre visité par Gordon Freeman. Jusque-là absent du jeu, cet environnement se laisse enfin admirer par l'intermédiaire d'une poignée de screenshots postée par les développeurs sur leur page Steam. Nous pouvons y découvrir un monde complètement refondu et jouissant d'une direction artistique clairement plus travaillée que celle de l'opus original.
L'équipe en profite pour présenter quelques changements qui seront déployés en même temps que la mise à jour contenant les maps de Xen. Nous avons tout d'abord un nouveau système de lumière dynamique capable de simuler de la lumière, des ombres et des rayons cosmiques en temps réel. Si son utilisation sera tout d'abord réservée à la planète extraterrestre, l'équipe affirme vouloir l'utiliser rétroactivement sur d'autres scènes du jeu.
Autre amélioration intéressante, la correction des couleurs. L'affichage du jeu étant assez inégal selon les zones, le Crowbar Collective a travaillé à rendre l'ensemble plus homogène comme vous pouvez le constater sur le GIF ci-dessous. Enfin, les soldats qui tenaient mal leurs armes ont été corrigés. Mais tout ça, c'est pour quand ? Malheureusement, l'équipe s'excuse, mais a décidé de repousser la sortie pour être sûr de ne pas avoir à faire de compromis sur la qualité. Cette grosse mise à jour est donc désormais attendue pour le mois de décembre.
Rappelons que Black Mesa est disponible sur PC et Linux depuis le 14 septembre 2012.
Black Mesa - Trailer de lancement sur Steam