Si les possesseurs de PS4 Pro peuvent tirer le meilleur de The Elder Scrolls Online sur consoles, avec une résolution et des visuels améliorés, les développeurs de ce MMORPG nous indiquent qu'il subira un traitement similaire sur Xbox Scorpio.
Lorsqu'elle paraîtra en cette fin d'année 2017, la machine constituera une évolution majeure par rapport à la Xbox One, en termes de puissance. Des performances que le studio Bethesda Softworks compte bien utiliser afin de rendre son MMO le plus beau et fluide possible sur Xbox.
"Je pense que nous allons faire le même genre de choses sur la version Scorpio que sur la version PS4 Pro", explique le directeur créatif Rich Lambert à Finder. "Je dirais clairement que la puissance est la clé. La mémoire est la clé. Spécialement pour un jeu tel que The Elder Scrolls Online. Il y a des centaines de personnages courant à travers l'écran. Nous pouvons avoir des batailles de 300 personnes, et c'est gourmand en mémoire. Ça demande de la puissance de calcul et de la mémoire vidéo. Donc, plus ils en mettent dans ces nouvelles consoles, le mieux c'est".
Nous aurons un aperçu de ce que nous réserve le Projet Scorpio le dimanche 11 juin à 23h (heure française), en direct sur JVTV.
Une première vidéo d'Elder Scrolls Online sur la PS4 Pro