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Zelda Breath of the Wild : une résolution dynamique pour maintenir le framerate

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Zelda Breath of the Wild : une résolution dynamique pour maintenir le framerate
Switch WiiU
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild est disponible depuis quelques semaines à présent aussi bien sur Wii U que sur Nintendo Switch, et les joueurs remarquent une technique plutôt agréable pour un tel Open World. Une fois de plus, l'équipe de Digital Foundry est allée dans les méandres du jeu afin de comprendre les processus qui sont à l'œuvre.

Vous n'êtes pas sans le remarquer, ce nouveau Zelda est décidément sur toutes les lèvres, à propos de bien des sujets : gameplay, scénario, ou encore graphismes. Si la direction artistique est le gros point fort de ce titre, la technique est plutôt respectable pour le matériel disons-le assez modeste qu'embarquent les deux consoles. Dans un récent article, Digital Foundry nous enseigne que le jeu opte pour un système de résolution dynamique afin de viser les 30FPS constants ; c'est-à-dire que lors des scènes les plus gourmandes, Zelda peut tomber à environ 80% de sa résolution - assez furtivement pour qu'on ne le remarque pas ou peu.

Bien entendu si cela fonctionne bien avec le mode portable de la Nintendo Switch, vous aurez remarqué que le titre accuse quand même de chutes de framerate en mode TV ainsi que sur la Wii U, essentiellement lorsque la végétation est dense. Digital Foundry nous rappelle donc que le système de résolution dynamique n'est pas suffisant pour pallier ce problème ; concernant la Switch, si le dock accorde un gain de bande-passante mémoire d'environ 20%, il faut également faire passer la résolution de 720p à 900p ; l'un dans l'autre, la machine doit tout de même travailler davantage et faiblit alors sur les scènes les plus intenses.

Rappelons que The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sorti le 3 mars dernier sur Wii U et Nintendo Switch.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Un monde gigantesque

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Nintendo Switch Wii U Action RPG Nintendo Heroic Fantasy
Commander The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Switch
51.49 €
WiiU
48.35 €
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COMMENTAIRES

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ghost1032
ghost1032
MP
le 16 mars 2017 à 22:31

en 4K sur PC

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Diopel
Diopel
MP
le 16 mars 2017 à 10:01

Des mises à jours en vu ??? Ou même pas :o ?

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kasimenmoi
kasimenmoi
MP
le 15 mars 2017 à 20:48

alors je ne sais pas si c'est déjà arrivé à l'un d'entre vous mais sur wii u,quand on arrive en paravoile sur un lieu où sont plusieurs ennemis,ils apparaissent comme par magie alors que 1 seconde avant il n'y avait personne...c'est déjà arrivé à quelqu'un ce genre de chose?

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rollreg7
rollreg7
MP
le 14 mars 2017 à 23:36

le dock fait passer le jeu en 900p sauf si comme toute personne sensée on a forcé le 720 en mode télé dans les options de la console puisque les télé récentes ont toutes une fonction d'upscale ça rame pas et c'est plus joli que l'upscale foireux de la console

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darknaud02
darknaud02
MP
le 14 mars 2017 à 23:04

Jeux mal opti? Laissez moi rire, essayez de faire un jeu sous Unity et vous verrez c'est quoi qui provoque les chutes de framerate...

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d_en_bulle
d_en_bulle
MP
le 14 mars 2017 à 22:10

Heyy vous etes médisants, franchement si t'es aveugle ce jeu il dechire :rire2:

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saveking
saveking
MP
le 14 mars 2017 à 18:26

En dessous de 60fps en 2017,ça ne le fait pas de trop,et peu importe la raison...
malheureusement on se retourne quasi systématiquement sur le support alors que c'est souvent lié au codage.

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barbol93
barbol93
MP
le 14 mars 2017 à 17:58

perso la console et le jeux m'interesse fortement et le probleme n'est pas le prix dans ce cas mais plus le fait que la console a des problème technique par ci par la ça motive moins

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 14 mars 2017 à 17:38

Et pour le online sur la console ?
Ca devient limite urgent ...

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Nefaltum
Nefaltum
MP
le 14 mars 2017 à 17:26

Pourquoi j'ai pas d'argent pour continuer ma saga préférée :snif2:

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Top commentaires
Minamerou-96
Minamerou-96
MP
le 14 mars 2017 à 15:00

Je conseille à quiconque de jouer à ce jeu. C'est une leçon au jeu vidéo en matière de gameplay à l'heure ou beaucoup misent essentiellement sur les effets visuels. Je ne pensais pas reprendre une claque un jour avec le gameplay.

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Swelda
Swelda
MP
le 14 mars 2017 à 14:48

Ce jeu est énorme ! Déjà 55 heures de jeu et je m'amuse toujours autant !

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