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News jeu Horizon Zero Dawn : la version PS4 Pro n'a pas utilisé toutes les capacités de la machine
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Le studio Guerrilla Games a récemment pris la parole au sujet de son dernier titre en date, Horizon : Zero Dawn, et particulièrement de sa version PS4 Pro. Un secret de développement qui nous laisse entrevoir ce que pourra nous offrir la machine à l'avenir.

Horizon Zero Dawn : la version PS4 Pro n'a pas utilisé toutes les capacités de la machine

Lorsqu'un développeur conçoit un patch PS4 Pro permettant de tirer parti des capacités de la machine, nous pouvons imaginer qu'il la pousse dans ses derniers retranchements et en extrait le meilleur. Cependant la vraie réponse est : "pas pour le moment" ; en effet selon Samrat Sharma, producteur d'Horizon : Zero Dawn qui s'est récemment entretenu avec TheSixthAxis, il aurait fallu que le jeu soit développé pour cette console dès le départ.

La machine a beaucoup de puissance, donc nous comprenons ce qu'elle peut faire, mais le jeu était déjà en place lorsque nous avons entendu parler de la Pro et avons reçu le dev kit. Donc ce qu'on a fait, c'est tirer parti de cette puissance et essayer de proposer les meilleures améliorations possibles pour notre jeu existant. Nous n'avons pas conçu le jeu dès le départ pour la Pro, mais nous avons essayé d'utiliser cette puissance de calcul pour que l'expérience soit la meilleure pour vous. Je ne crois pas qu'on puisse dire que nous avons utilisé toutes ses capacités, je pense que si on avait pensé le jeu pour la Pro, on l'aurait utilisée différemment.

Si la console propose déjà une belle amélioration avec un anti-aliasing plus doux ou encore des couleurs plus fidèles en HDR, Samrat Sharma laisse donc entendre que nous n'avons pas encore vu le véritable potentiel de la PS4 Pro.

Horizon : Zero Dawn - La chasse commence

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Commentaires
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Zaureldu59 Zaureldu59
MP
Niveau 6
le 14 mars 2017 à 13:20

En même temps Guerilla appartient à Sony, ils ne vont pas dire non mais là la console tourne à fond on ne fera pas mieux. Après je ne dis pas que c'est le cas que le jeu exploite la console au max je dis juste que c'est pas forcément un studio qui appartient à Sony qui va nous permettre d'avoir un avis objectif sur ce dont est capable la PS4 pro

Après y a quand même un point sur lequel je les rejoint c'est sur le fait que si il avait été développé dès le départ sur PS4 pro il aurait pu y gagner. Mais ça on risque d'avoir de plus en plus le pb, et c'est normal pourquoi un développeur s'arracherait pour sortir les tripes d'une console qui est encore minoritaire sur le marché. c'est un fait la communauté à séduire c'est la communauté PS4 et pas celle PS4 pro (je parle en terme d'intérêt financier). ça me semble plus rentable pour un développeur à aujourd'hui d'optimiser la version PS4 et de l'upgrader légèrement sur PS4 pro que de faire un jeu utilisant à fond le potentiel de la PRO et d'avoir une version PS4 qui subit un downgrade important (et pareil je ne pense pas que Sony ait envie que les possesseurs de PS4 aient la sensation que leur console est devenue obsolète)

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