Tandis que les développeurs de Rainbow Six Siege ont confirmé que le contenu continuera d'affluer cette année, les joueurs peuvent se demander en quoi consisteront les différents DLC du season pass. Outre les opérateurs, les maps et les armes, verra-t-on arriver des modes de jeu inédits ?
Depuis la fin d'année 2015, Rainbow Six Siege nous propose un gameplay tactique et coopératif, où deux équipes s'affrontent autour du désamorçage d'une bombe ou encore du sauvetage d'une cible. La marge d'erreur est faible dans cet opus où chaque pas et chaque balle doivent être mesurés. Les joueurs de la première heure connaissent bien le but du jeu à présent, et l'on peut se demander si des nouveaux modes sont à prévoir.
Le directeur créatif du titre, Xavier Marquis, a clairement répondu à cette question auprès de PC Gamer : non, un tel ajout n'arrivera pas. Pour lui en effet, le siège est la particularité de ce titre, il est au centre de tout et doit rester inchangé. Les nouveaux opérateurs et nouvelles maps se chargent de renouveler notre expérience.
Nous sommes constamment en train de veiller et faire des prototypes. Mais nous avons conclu que Siege est bâti sur des fondations que nous voulons conserver : l'attaque contre la défense, la destruction, les opérateurs, le fait de n'avoir qu'une vie. C'est l'ADN du jeu, et si l'on réfléchit à quels modes de jeu pourraient rafraîchir l'expérience sans la dénaturer... il n'y en a pas beaucoup.
Xavier Marquis indique par ailleurs que le nombre de 50 opérateurs est un palier que l'équipe de développement souhaite atteindre, et prend l'exemple des MOBA en affirmant qu'ils fonctionnent tout en ayant 80 à 100 personnages. Et vous, que pensez-vous d'une telle profusion d'opérateurs ? Rappelons que Rainbow Six Siege est disponible depuis le 1er décembre 2015 sur PC, Xbox One et PS4.
Rainbow Six Siege tease le nouvel opérateur de son prochain DLC