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News jeu Mass Effect Andromeda : FOV, résolution... une version PC aux petits oignons ?
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Les développeurs de BioWare, au travail sur un Mass Effect Andromeda à la sortie très prochaine, livrent toujours plus de détails sur leur création par le biais des réseaux sociaux. Une nouvelle série de tweets nous donne quelques informations à propos de la version PC, qui promet décidément d'être peaufinée.

Mass Effect Andromeda : FOV, résolution... une version PC aux petits oignons ?

Le studio canadien doit avoir un certain poids sur les épaules. Il faut dire que la trilogie des Mass Effect, parue entre 2007 et 2012, a laissé une trace indélébile dans l'esprit des joueurs et des joueuses fans de science-fiction. Cinq ans après la sortie de Mass Effect 3, ils nous reviennent avec un titre tout frais, tout neuf, mettant en scène de nouveaux personnages au sein d'une galaxie inédite. Il va falloir convaincre les fans, y compris au niveau technique.

En ce qui concerne la version PC, la copie de BioWare s'annonce comme bonne, si l'on se réfère au niveau de détail proposé dans les options du titre. Nous vous rapportions déjà il y a peu que Mass Effect Andromeda ira jusqu'à penser aux possesseurs d'écrans en 21:9, encore rares, ou encore que son framerate sera débloqué, un plutôt bon signe. Plus récemment, le lead designer Ian Frazier nous a appris sur Twitter que le FOV du jeu sera personnalisable, et que l'on pourra ajuster la résolution de 25% à 200%. Cette version PC part donc du bon pied, et il nous tarde de recevoir ses configurations minimales et recommandées pour le vérifier.

Rappelons que Mass Effect Andromeda sera disponible le 23 mars 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

Classes, combat, talents... Mass Effect Andromeda s'offre un nouvel extrait

PC BioWare Action TPS RPG Jouable en solo Multi en ligne Espace Science-Fiction
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 25 févr. 2017 à 14:38

c'est le moteur frosbite 3 hein.

on connais deja depuis 5 ans sa polyvalence et sa technique ainsi que son coté moteur physique très bon.

reste que niveau visage il est nul.
c'est donc un mauvais choix pour mass effect.
tout comme ca l'a été pour dragon age inquisition.

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