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Si dans l'univers des MOBA trônent les grands League of Legends ou encore Dota 2, il ne faut pas oublier l'existence d'autres titres moins médiatisés comme Dragons and Titans, gratuit sur Steam.
Le jeu de WyrmByte a subi une mise à jour le week-end dernier, qui aura servi à la correction d'un bug mais aussi équilibrer dragons et armes. Le bug qui rend la partie impossible à finir (très rare mais gênant) a été corrigé.
Les changements concernant les armes :
Winter Flow
- Augmentation de la consomation de mana de la capacité "Ice Stars" qui passe de 20 / 25 / 30 à 40 / 45 / 50.
Sparrowthron
- Augmentation de la consomation de mana de la capacité "Precise Shot" qui passe de 20 / 25 / 30 à 40 / 45 / 50.
Blood Saviour
- Augmentation de la consomation de mana de la capacité "Titan’s Fury" qui passe de 35 / 40 / 45 to 45 / 50 / 55.
Facture Barrel
- Augmentation de la consomation de mana de la capacité "Facture Ball" qui passe de 20 / 30 / 40 to 30 / 40 / 50.
Chillblade
- Augmentation de la réduction des dégats de la capacité "Cold Snap" qui passe de 90 / 70 / 50% à 95 / 80 / 65% et diminution des glaces de 25%.
Slingsharp
- Augmentation de la durée de la capacité "Whip Thrash" qui passe de 3 à 4 / 4.5 / 5 seconds
- Augmentation de la réduction des dégats concernant les "Minion Snap" qui passe de 30 / 40 / 50% à 40 / 50 / 60%.
Les changements concernant les dragons :
Dreadnaught
- Les dégats sur le bord de l'aoe concernant la capacité "Ash Burst" sont maintenant à 100%
Netherdrake
- Le cooldown de la capacité "Rift Storm" est réduit et les dégats passe de 140 / 180 / 220 à 160 / 200 / 240.
Tanglewing
- La capacité "Nari's Haven" ne peut plus être guéri par des sorts ou des armes.
Goldenclaw
- Réduction de dégats sur les structures.
Icemaul
- Agmentation de 10% à 15% de congeler l'ennemi avec la capacité "Hoarfrost".
Dragokin
- Agmentation de la santé qui passe de 1300 à 1400 / 1650 / 1900 / 2150.
- Réduction de la consomation de mana de la capacité "Tongue of Flame" qui passe de 2 / 3 / 4 à 2.
Twinscale
- La champ de capacité "Breath of Blood" est élargi tandis que la capacité "Breath of Spirit" est réduite.
Bloodthief
- Augmentation de 50% de dégats en quittant la capacité "Shadow Form" pendant 0,1 seconde.
Bonus Forge :
- Réduction du bonus de la réduction des coûts de mana de 1% (total 15%) à 0,9% (total 13,5%).
- Réduction du bonus de la réduction des bonus de dégâts de 1% (total 14%) à 0,8% (total 11,2%).
- Réduction du bonus de la réduction du temps de recharge de 1% (total 13%) à 0,75% (total 9,75%).
Runes :
- Réduction des runes "Health Steal" de 1,2 / 1,4 / 1,5% à 0,6 / 0,7 / 0,75%.
- Réduction des runes "Cooldown" de 0,8 / 0,9 / 1% à 0,5 / 0,6 / 0,65%.
- Augmentation des runes "Gold Collect" de 1,5 / 1,75 / 2,0 à 3,0 / 3,65 / 4,0%.
- Augmentation des runes "Gold Carry" de 75 / 90 / 100 à 300 / 360 / 400.
Réduction de bonus de vitesse de 1% à 0,8% par niveau de maitrise (de 4% à 3,2% pour Platine et de 5% à 4% pour Obsidien). Dernier changement à noter, le temps de respawn dans le mode ARAM a été réduit de 25%.
Un mini client pour le 15 février
Des informations sont tombées concernant le fameux projet Lord of Dragon, il s'agira d'un mini client qui permettra notamment aux futurs nouveaux joueurs de pouvoir jouer à Dragons and Titans sans attendre la fin du téléchargement avec quelques restrictions (le temps que le jeu soit téléchargé à 100%).
Dragons and Titans : un extrait de gameplay