Tout d'abord connu en tant que papa de la série Crash Bandicoot, le studio Naughty Dog a pris une toute autre envergure ces dernières années. Auréolé des récents succès de la franchise Uncharted, mais également de The Last of Us, la société continue sa belle histoire en compagnie de Sony. La compagnie nippone avait en effet racheté l'affaire de Jason Rubin et Andy Gavin en 2001, fait sur lequel revient aujourd'hui l'un des deux hommes.
Invité à prendre part au podcast IGN Unfiltered, Jason Rubin, co-fondateur de Naughty Dog, s'est exprimé au sujet de cette revente qui aura marqué l'histoire de l'industrie vidéoludique. D'après lui, il s'agissait de la meilleure décision possible, même si cela représentait également une grande source d'angoisse pour tout le monde :
(Moi et Gavin) étions clairement angoissés à ce propos.
Notre relation avec Sony était déjà tellement fusionnelle, magique et géniale que c'était une évidence pour les deux partis. Je pense - en mettant mes décisions personnelles de côté - que c'était la bonne décision pour Naughty Dog. Regardez où en est Naughty Dog aujourd'hui. En tant qu'indépendant, je ne pense pas que Naughty Dog aurait pu atteindre ce point. Je ne pense pas que vous auriez eu ces jeux.
Sony a été génial avec Naughty Dog, en lui donnant toujours les ressources dont ils ont eu besoin pour être compétitif. La plupart des gens ne le réalisent pas, mais assez souvent un jeu est réussi parce qu'il a reçu plus de budget. Il devient ainsi plus gros, plus badass et plus cool parce qu'il a reçu plus de budget. - Jason Rubin, co-fondateur de Naughty Dog
Les choses sont donc assez claires, Jason Rubin ne regrette absolument pas sa décision. Il faut dire que Naughty Dog occupe aujourd'hui l'un des meilleurs sièges de la scène vidéoludique, jouissant d'une excellente réputation aussi bien du côté de la presse que de celui des joueurs. Pour écouter l'interview en version intégrale, rendez-vous à cette adresse.
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