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Super Mario Run : un franc succès aussi en France

News jeu
Super Mario Run : un franc succès aussi en France
iOS Android
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Actuellement sur toutes les lèvres des amateurs de jeux mobiles, Super Mario Run est un bel exemple de réussite pour Nintendo qui renforce son incursion sur les plateformes nomades. Tandis que nous évoquions samedi dernier l'excellent démarrage mondial de l'application, nous avons aujourd'hui des détails plus précis quant aux performances françaises du jeu.

C'est par l'intermédiaire de App Annie, fournisseur de données liées au marché des applications mobiles, que nous en apprenons davantage sur le nombre de téléchargements du jeu en France de Super Mario Run ainsi que les revenus générés par l'application :

DateTéléchargementsRevenus
15/12/16383 80619 106 $
16/12/16856 779115 863 $
17/12/16356 950112 185 $
Total Téléchargements1 597 535
Total Revenus247 154 $

Niveau mondial, les chiffres sont également assez flatteurs, puisque Super Mario Run totalise désormais plus de 37 millions de téléchargements pour plus de 10 millions de dollars de revenus générés. Pour savoir si cet enthousiasme est pleinement justifié, rendez-vous en fin d'après-midi pour retrouver notre test du jeu.

Trailer de Super Mario Run

Chargement de la vidéo Super Mario Run trailer
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
iOS Android Runner Nintendo

COMMENTAIRES

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forticheee
forticheee
MP
le 05 janv. 2018 à 13:36

Le meilleur du jeu vidéo est ici :
http://bit.ly/2E8ceyU
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DeathOfGame
DeathOfGame
MP
le 20 déc. 2016 à 20:33

Y a que les casus pour vouloir payer 10€ le jeu smartphone avec connexion internet requise pour jouer.
Merci Nintendo de tous les ramener. :)
Non, en fait, gardez-les pour votre communauté de "joueurs" Switch. :)

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whitewidow27700
whitewidow27700
MP
le 19 déc. 2016 à 20:06

Et quand est-ce qu'il sort sur Android ?

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halllo
halllo
MP
le 19 déc. 2016 à 19:48

Mouais, c'est un Rayman Jungle Run-like en moins joli, 3 fois plus cher, avec moins de contenu, et dispo que sous IOS...

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Commentaire édité 19 déc. 2016, 19:52 par halllo
mendo64
mendo64
MP
le 19 déc. 2016 à 18:45

Largement mérité Nintendo conserve sa place de Leader Mondial dans le secteur du JV :ok:

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briz2nice
briz2nice
MP
le 19 déc. 2016 à 17:57

vu qu'il va y avoir pas mal de gamin qui vont avoir un nouveau smartphone à Noël ce chiffre va énormément gonfler jusqu'à mi janvier

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Rastau
Rastau
MP
le 19 déc. 2016 à 17:18

Merci à Jeuxvideo.com pour cette news de la plus haute importance, je me coucherai moins idiot ce soir :ok:

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Pseudo supprimé
le 19 déc. 2016 à 16:57

Un petit zelda en mode bomberman next :cute: ?

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angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 19 déc. 2016 à 16:46

C'est un immense flop mais ce n'est pas surprenant : sorti sur une plateforme mineure et largement dominée par la concurrence, prix totalement disproportionné par rapport au contenu bref un bon bide comme prévu.

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lachose35
lachose35
MP
le 19 déc. 2016 à 16:44

Il est ou le succès ?
Le jeu a que 2 étoiles, dont +60% avec 1 étoile.

De plus:
Total Téléchargements 1 597 535
Total Revenus 247 154 $

Ça fait en gros 24 715 personnes qui ont acheté le jeu sur les 1 597 535 soit 1,5%

De plus sur le total de téléchargement, combien se sont cassés le nez a cause du JB dont les mecs qui ont viré le JB et qui ne peuvent tj pas y jouer sans restaurer complètement le téléphone ? Les autres ont les tweak pour passer outre ...

C'est ça pour vous un succès ?

Drôle d'interprétation.

Même en comptant ce que apple touche, ça fait même pas 5%...

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Commentaire édité 19 déc. 2016, 16:47 par lachose35
Top commentaires
giovagino
giovagino
MP
le 19 déc. 2016 à 15:52

Sur mobile Mario cours et Sonic saute

http://www.noelshack.com/2016-51-1482159143-super-mario-run.jpg http://www.noelshack.com/2016-51-1482159133-gsmarena-001.jpg

C'est assez ironique je trouve :noel:

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lolo-du94
lolo-du94
MP
le 19 déc. 2016 à 14:20

Honnêtement à 3-4€ voire 5€ je l'aurais pris :(.

Mais 10€ c'est vraiment beaucoup pour un jeu ou finalement tu n'as qu'une seule action possible : sauter

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