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Les fans de la licence Moto Racer et les amateurs de deux-roues le savent, les développeurs de Microïds n'ont pas fait un retour en fanfare avec Moto Racer 4. Ce quatrième opus a en effet suscité des réactions très mitigées de la part des joueurs, qui ont été globalement déçus par les performances proposées. Mais qu'à cela ne tienne, le studio ne s'est pas démonté et revient à la charge avec une update de taille.
Microïds et Artefacts Studio ont donc signalé, par le biais d'un communiqué fait à la presse ainsi qu'à la communauté de Moto Racer 4, que le titre a fait l'objet d'une mise à jour importante visant à améliorer les performances générales du titre et à implémenter de nouvelles caractéristiques qui permettront une expérience plus agréable. Ces modifications ont été apportées en réponse aux retours de la communauté et d'autres nouveautés sont encore à venir. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour au sein de l'encadré ci-après :
Général
Amélioration des vues à la première personne pour les motos avec bulle :
- Amélioration visuelle du verre sur les cockpits
- Amélioration des modèles 3D des guidons
- Correction des matériaux
- Ajout de rivets
Six circuits sont disponibles dès le début du jeu au lieu de 4
Mode Carrière
Bolt est désormais le pilote sélectionné par défaut à la place de Sokudo, qui est plus difficile à manier
Ajout de nouveaux textes de récompense et de déblocage à la fin du 10ème chapitre
Réglages sur la difficulté des trois premiers chapitres :
- Les conditions pour débloquer les défis 2 et 3 étoiles ont été revues à la baisse
- Certaines I.A. sont désormais moins compétitives. Elles réalisent moins de wheelings et leurs trajectoires sont moins parfaites.
Modes de jeu Hot Lap et Time Trial
- Si le joueur bat le record des développeurs, il gagne une médaille
- Dans le mode Time Trial, un bug empêchait l’affichage d’un nouveau record, ne laissant visible que le score des développeurs. Ce bug est corrigé et permet l’affichage du nouveau record du joueur
Mode écran partagé
- Possibilité d’ajouter des I.A concurrentes : ajout de 3 I.A. sur PS4 et jusqu’à 8 I.A. sur PC
Mode en ligne
- Correctif sur l'affichage du ranking score. Chaque joueur commence avec 1500 points, plus le joueur gagne de courses, plus son ranking score augmente et inversement !
Audio
- Amélioration du mixage audio
- Réglage du volume sonore de la musique et des bruitages
Correctifs de bugs divers
- Amélioration de l’animation lorsque le joueur réalise un Burn
- Circuit Sentier des Ombres :
- Correction du bug qui faisait réapparaitre indéfiniment le joueur lorsqu’il tombait sous le pont
- Correction du bug où le joueur restait coincé sur le pont
- Amélioration des collisions afin que le joueur ne puisse plus passer sous une moto concurrente au départ de la course
- Courses Dirt : Amélioration de l’animation lors d’un respawn après une figure ratée
- Réglage des collisions d'une moto contre une autre qui pouvait provoquer un décollage vertical de la moto du joueur
- Possibilité de faire un burn au départ des courses en mode "Chasseur".
- Débridage de la résolution 4K sur PC
Le studio a également diffusé ses intentions pour les améliorations à venir.
Général
Ajout des options graphiques Gamma et luminosité (disponible dans les options pour PS4 et Xbox One, déjà disponible sur PC)
Optimisation du framerate dans le menu sur Mac
Ajout de la fonction replay :
- Dans les modes Carrière et Partie Rapide, le joueur peut dorénavant visionner le replay de sa course à la fin de celle-ci.
- Fonction disponible dans les 2 catégories Dirt et Asphalt.
- Le replay n'est pas accessible dans les championnats, ni en multijoueur
Tutoriel supplémentaire pour activer le super wheeling. Désormais, lorsqu’un joueur débloque le super wheeling, une notification apparait à l’écran. Elle se désactive lorsque le joueur réussit à faire 5 super wheelings à la suite.
Les I.A. ne peuvent plus donner de coups de coude
Mode Carrière
- Réglage de la difficulté de l’IA sur l’ensemble des chapitres :
- Les conditions pour débloquer les défis 2 et 3 étoiles ont été revues à la baisse
- Certaines I.A. sont moins compétitives. Elles réalisent moins de wheelings et,leurs trajectoires sont moins parfaites.
- Ajout de nouvelles de nouvelles explications pour clarifier le système de paris
- Ajout de la "surperformance" : lorsque le joueur remporte un challenge avec une performance supérieure à celle qu'il avait misée, il remporte des points de style supplémentaires.
- Possibilité de passer l’écran de résultats à la fin des courses.
Championnat
- Ajout d'une notification lorsque des points de styles restent à dépenser dans le paddock.
- Le bouton "Réessayer" est dorénavant disponible dans le menu « Pause ». Il permet de relancer la course sans recommencer tout le championnat.
- En fin de championnat, en cas d'égalité entre le joueur et l'I.A., le joueur est déclaré vainqueur.
Circuits
- Ajout d’éléments visuels pour mettre en valeur la présence de raccourcis sur les circuits : ajout de flèches, de traces de pneus sur la route...
- Recalibrage du respawn après des sorties de route. Lorsque le joueur quitte la piste, les respawns sont moins aléatoires
- Correction de bugs de collisions lors du respawn.
- Correction sur le FX de la fumée au-dessus des barils présents sur certaines courses (Plein Gaz par exemple).
Audio
- Réglage du mixage audio entre le son des moteurs, les musiques et les environnements.
- Correctif sur l'effet de réverbération en vue à la 1ère personne.
- Réglage des sons de collision entre 2 motos.
- Amélioration des sons de réception suite à un saut.
- Meilleure spatialisation des sons des motos concurrentes.
- Sons des UI (Interface Utilisateur) plus présents pour marquer les points de style.
- Ajout d'un nouveau son lors de la réalisation d'un wheeling.
- Ajout d'un nouveau son lors de la réalisation d'une embardée.
- Correction d'un bug audio sur un son d'interface qui pouvait parfois vibrer brièvement.
Autres
- Ajout de 11 nouvelles astuces sur les écrans de chargement.
Correctifs de bugs divers
- Split screen sur Xbox One: Correctif d'un bug sur les couleurs alternatives des pilotes et motos en multijoueur en ligne
- Correctif d'un bug de disparition du casque d'or en partie en ligne.
- Correction d’un bug sur les courses Dirt du Casque d’Or: le Casque d’Or ne disparait plus de la course
- Correctif sur le trophée (PS4) Achievement #32 (Xbox One) que l'on pouvait remporter lors d'un championnat
- Ajout de circuits disponibles dés le départ pour augmenter le choix lors des parties en ligne
- Xbox One : Correctif d'un bug sur les commandes du joueur 2 en mode splitscreen
Stickers
5 nouveaux stickers disponibles en mode Carrière et Partie Rapide.
- En remportant tous les challenges Némésis.
- En remportant la médaille de style de chaque challenge
- En terminant le chapitre 10
- En remportant tous les challenges en niveau or
- En battant tous les temps des développeurs
La mise à jour citée précédemment est déjà disponible sur PlayStation 4 depuis le 17 novembre dernier, sur Xbox One depuis le 3 décembre, et sur PC et Mac depuis le 11 novembre dernier. Celles à venir n'ont pas encore de date de diffusion, mais devraient être téléchargeables dans les prochains mois. Espérons que cela permette à Moto Racer 4 de remonter dans l'estime de sa communauté et même de conquérir davantage de joueurs.
Notre Vidéo-Test de Moto Racer 4