Quelques mois après l'annonce inattendue d'une version VR de Fallout 4 et de Doom sur HTC Vive, le directeur créatif Todd Howard a apporté quelques précisions et ressentis quant à ce nouveau point de vue sur les terres du Commonwealth.
C'est effectivement dans la surprise générale que Bethesda Softworks a révélé lors de l'E3 2016 que nous pourrons prochainement arpenter les terres désolées de Fallout 4 avec un casque de réalité virtuelle vissé sur la tête. L'expérience ne manque pas de sens, et l'idée de découvrir un tel monde de cette manière est assez alléchante... En tout cas Todd Howard estime que cela était à faire, et il n'est pas inquiet quant au succès commercial du projet ; c'est ce qu'il a indiqué à Glixel lors d'une récente interview :
Glixel : Vous essayez de mettre tout Fallout 4 dans un jeu en VR ?
Todd Howard : Définitivement. C'est la promesse de la VR, être dans un énorme monde virtuel. Le cœur de l'expérience, enfiler son casque, se tenir dans le monde de Fallout et aller où l'on veut, juste cela est aussi cool que vous pouvez l'imaginer. Lorsque l'on a créé ça, on s'est dit "ok, on doit voir où cela peut aller".
On n'est pas vraiment inquiets des ventes, ou de l'état du marché. Cela va se régler tout seul. Nous avons l'opportunité de créer quelque chose de vraiment unique. Nous préférons faire cela plutôt qu'une autre expérience plus modeste. Je ne crois pas que ce soit ce que les gens attendent de nous.
Bien entendu la technologie implique une transformation du gameplay, notamment en termes de déplacements pour éviter les nausées. L'expérience semble intéressante, et on attend d'en voir davantage ! Elle est prévue sur HTC Vive d'ici l'été prochain, et si aucun autre support n'a été évoqué on peut rêver d'une sortie éventuelle sur PlayStation VR.
QuakeCon 2016 - Nos impressions sur Fallout 4 et Doom en mode VR !