Sortie il y a un peu plus d'un mois, la quatrième extension de Destiny, Les Seigneurs de Fer, aurait rapporté plus d'argent à Bungie que le jeu original sur la même période.
Si le jeu de science-fiction des créateurs de Halo avait pu décevoir un peu à sa sortie en termes de contenu, en deux ans le titre s'est largement étoffé avec plusieurs extensions et autres contenus téléchargeables ajoutant de nouveaux objets, environnements et modes de jeu. Ce modèle est par ailleurs largement profitable pour l'éditeur et le développeur de Destiny puisque les extensions semblent surpasser le jeu de base. En effet l'analyste Superdata a récemment révélé que l'extension Les Seigneurs de Fer a généré 59,1 millions de dollars en septembre 2016, tandis que Destiny rapportait 47,5 millions en septembre 2014.
Pourtant le DLC est dématérialisé et à prix réduit (et l'on ne compte pas les ventes de Destiny : The Collection), tandis que le titre original fut vendu à 70€ en digital et en physique. Alors que traditionnellement le premier mois de commercialisation est le meilleur ou l'un des meilleurs, Destiny indique clairement que son système d'ajout d'extensions et de microtransactions est un modèle qui paye. Les nouvelles aventures proposées par Bungie auront fortifié le titre et convaincu les joueurs, qui permettent au titre selon Superdata d'être le plus performant sur consoles en termes de ventes digitales.
L'extension "Les Seigneurs de Fer" pour Destiny est disponible depuis le 20 septembre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One.
Destiny : La nouvelle extension "Les Seigneurs de Fer" se dévoile