Après avoir cartonné avec Super Meat Boy, Edmund McMillen a formé le studio Nicalis pour donner naissance à The Binding of Isaac. Reposant sur des mécaniques rogue-like et inspiré des premiers Zelda, ce titre s'est rapidement imposé comme un incontournable de la scène indépendante. Les développeurs abreuvent aujourd'hui leur bébé de nouveaux contenus et c'est maintenant au tour de la mise à jour Afterbirth+ de se présenter.
C'est toujours par l'intermédiaire de leur blog que les papas d'Isaac communiquent les nouveautés à venir. Commençons tout d'abord avec les nouvelles armes qui rejoindront le roster déjà bien conséquent du jeu. Little Horn, Poke N' GO et Brown Nugget vous proposeront respectivement d'abattre vos cibles en un coup, d'avoir une chance de faire apparaître un mob allié à votre première entrée dans une pièce et d'utiliser votre énergie pour créer une tourelle mouche.
Autres nouvelles intéressantes, l'équipe nous promet l'ajout de nouveaux boss, ou au moins de formes de boss inédites. Enfin, nous apprenons que la version iOS tant attendue par les joueurs nomades a officiellement été validée par Apple. Il ne reste donc plus qu'à attendre que les développeurs aient fini d'y implémenter toutes les fonctionnalités désirées. Le constat n'est cependant pas le même pour la PlayStation Vita puisque le travail sur cette version est considéré comme une priorité basse.
Gaming Live - The Binding of Isaac : Rebirth : Le roi du Rogue-like est de retour !