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News jeu Outlast : Un succès qui dépasse les espérances du studio
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti le 4 septembre 2013 sous l'impulsion de Red Barrels, Outlast proposait une expérience survival-horror replaçant enfin la vulnérabilité de votre personnage au centre du gameplay, et autant dire que c'était le grand frisson. Le titre est parvenu à séduire les foules et Red Barrels est revenu sur les ventes de son jeu.

Outlast : Un succès qui dépasse les espérances du studio

C'est dans le cadre d'une interview accordée à Playstation Lifestyle que Philippe Morin, président de Red Barrels a évoqué le nombre d'exemplaires d'Outlast répartis sur toutes ses plates-formes d'accueil. L'homme affirme que le titre s'est écoulé à plus de 4 millions de copies, un chiffre largement supérieur aux ambitions initiales du studio.

Toutefois, si Outlast était une réussite, quelques points d'ombre ont terni le tableau, certains ayant trouvé la fin du jeu ratée. Un point pris en compte par les équipes de développement pour Outlast 2 et qui trouve l'explication suivante :

Je pense que le principal problème avec la fin était que nous avons simplement manqué de temps pour la faire correctement.

Morin confesse en outre que la mise en chantier de la conclusion d'Outlast aurait dû intervenir bien plus tôt dans le développement. Ainsi, les joueurs déçus peuvent faire confiance au studio en ce qui concerne Outlast 2, qui sortira dans le courant du premier trimestre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

Trailer de lancement de Outlast

PC PS4 ONE Red Barrels Survival-Horror Jouable en solo Horreur Enquête Hôpital
Commentaires
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stormstormstorm stormstormstorm
MP
Niveau 8
le 21 oct. 2016 à 00:51

Stresser devant un jeu d' "horreur" ? Mouais, les seuls jeux qui me font ressentir quelque chose sont les jeux d'infiltration... "il va me capter, il va me capter, pfffffiouuu j'ai eu chaud !".

Ces jeux là (outlast, slender, dead space et compagnie) ça ne fonctionne qu'avec les ados. Cela dit, le problème vient peut-être de moi, je suis un poil blasé, les seuls trucs sensés être effrayant sont des moments de surprise genre image flashy qui déboule sur fond de violon grinçant et le son qui te pète les oreilles.

Au bout de quelques années de jeu vidéo, quand jamais ton écran t'as fait de mal, tu commences à pu vraiment avoir peur de ce qui se passe dedans. Je sais pas, y'a des adultes qui flippent devant ce genre de choses ? Je parle pas d'être surpris par un son trop fort mais d'angoisse... après être angoissé qu'un son te pète à nouveau les oreilles ne compte pas.

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