Dans le petit monde des FPS, l'hébergement des serveurs a toujours représenté un joli marché pour une foule d'entreprises tierces. De nombreux sites vous proposent aujourd'hui de louer de quoi créer vos parties en ligne, chose qu'Electronic Arts compte bloquer avec l'arrivée du prochain Battlefield. En effet, le géant américain a annoncé son intention de gérer l'ensemble des serveurs dédiés au titre.
Ne comptez pas sur votre traditionnel fournisseur, EA aura le monopole sur l'hébergement des parties. La grosse différence avec un titre tel que Call of Duty, c'est qu'il sera possible de louer directement un serveur auprès de la firme, comme beaucoup d'amateurs de FPS aiment pouvoir le faire. L'éditeur explique ce choix en invoquant un besoin d'uniformité améliorant l'expérience et le confort de jeu :
Puisque les serveurs proviennent du même fournisseur, cela donnera à tout le monde la même expérience uniforme. En plus de cela, si vous avez des questions ou avez besoin d'aide, vous pourrez contacter le support EA directement, au lieu d'un fournisseur tiers.
Mais le réel avantage d'EA dans cette affaire, est certainement le contrôle total sur l'ensemble des parties en ligne. Le porte-parole de l'éditeur a ainsi annoncé que certains modes de jeu ne seront pas disponibles sur les serveurs loués au lancement. Il faudra également s'attendre à devoir payer un prix unique, tout en étant obligé d'utiliser des outils imposés. Rappelons que Battlefield 1 sera disponible la 21 octobre 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Battlefield 1 : 12 minutes dans l'horreur du champ de bataille