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News jeu Styx : Shards of Darkness : les développeurs expliquent son report
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Cyanide Studio a annoncé aujourd'hui que son jeu d'infiltration Styx : Shards of Darkness serait repoussé à l'année prochaine ; les développeurs ont tenu à préciser la raison de ce report.

Styx : Shards of Darkness : les développeurs expliquent son report

Nous vous en faisions part en effet un peu plus tôt dans la journée par le biais d'une vidéo de gameplay : la suite des aventures du gobelin Styx n'aura finalement pas lieu en 2016. Patrick Pligersdorffer, le PDG de Cyanide (déjà en place en 2003) a apporté quelques informations sur cette sortie repoussée en évoquant le bond technologique entre les deux épisodes.

Avec ce nouvel épisode de Styx nous sommes passés du moteur Unreal Engine 3 à Unreal Engine 4. Cette mise à jour a énormément apporté à la franchise, des améliorations graphiques aux nouvelles mécaniques de jeu. La transition a demandé à notre équipe un temps d'adaptation. Nous nous engageons à offrir aux joueurs la meilleure expérience d'infiltration possible, ainsi avec l'accord de notre éditeur Focus nous repoussons le jeu au premier trimestre 2017.

Styx : Shards of Darkness paraîtra sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Styx : Shards of Darkness dévoile son gameplay

PC PS4 ONE Cyanide Studio Focus Home Interactive Action Infiltration Jouable en solo Fantasy Heroic Fantasy
Commentaires
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Valy-59 Valy-59
MP
Niveau 15
le 07 oct. 2016 à 07:59

J'ai vraiment apprécié le 1er, j'adore le personnage. Hâte de jouer au 2 et ajoutons que c'est un excellent rapport qualité/prix :)

Lire la suite...
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