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Wasteland 3 lance sa campagne de financement sur FIG

News jeu
Wasteland 3 lance sa campagne de financement sur FIG
Wasteland 3 lance sa campagne de financement sur FIG
PC PS4 ONE Mac Linux
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Il y a quelques jours, inXile Entertainment officialisait l'existence de Wasteland 3. Le troisième épisode de la série de RPG post-apocalyptique tente maintenant de lever des fonds via Fig, la plate-forme de financement créée conjointement par Obsidian, Double Fine et... InXile, justement.

Petite particularité de la plate-forme, vous pouvez y acheter des parts d'un projet vous donnant droit à un pourcentage des bénéficies sur les ventes du jeu. Il sera donc possible d'avoir un retour sur investissement différent des simples récompenses proposées sur les autres plateformes. Le système reste toutefois facultatif : Outer Wilds, le premier projet lancé sur le site, a d'ailleurs fait le choix de ne pas l'utiliser.

Wasteland 3 lance sa campagne de financement sur FIGWasteland 3 lance sa campagne de financement sur FIG

Quelques jours après son lancement et à moins d'un mois de son dénouement, la campagne de Wasteland 3 est, elle, en bonne voie puisque plus de 2 100 000 $ ont déjà été levés sur les 2 750 000 $ espérés. La formule d'investissement proposée par Fig fait ici des émules, 1 660 000 des 2 100 000 $ déjà potentiellement levés étant appliqués sous cette formule. Reste à voir les conséquences d'un tel business model, que l'on espère positives pour le troisième épisode d'une série qui nous a habitués à un niveau de qualité élevé. Si vous souhaitez jeter un premier coup d'oeil à cet opus, la vidéo ci-dessous vous attend bien sagement. Quant aux investisseurs en herbe, ils peuvent toujours se rendre sur la page Fig de la campagne de financement de Wasteland 3.

La première vidéo de gameplay de Wasteland 3

Chargement de la vidéo Wasteland 3 Gameplay
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One Mac Linux RPG inXile Entertainment Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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Trypouille
Trypouille
MP
le 06 oct. 2016 à 15:36

""...Petite particularité de la plate-forme, vous pouvez y acheter des parts d'un projet vous donnant droit à un pourcentage des bénéficies sur les ventes du jeu. Il sera donc possible d'avoir un retour sur investissement différent des simples récompenses proposées sur les autres plateformes...""

Sauf que c'est 1'000$ minimum pour l'investisement, c'est donc pas donné à tout le monde :fete:

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Prime-Samus
Prime-Samus
MP
le 06 oct. 2016 à 15:20

Le modèle de FIG est très intéressant, je ne connaissais pas.

Pour ceux qui disent qu'Inxile nous prend pour des vaches à lait : je ne crois pas. A l'heure actuelle, 78% des fonds sont des "investissements", et le ROI (le retour sur investissement) peut être vraiment intéressant. Pour Inxile, c'est l'équivalent d'un "emprunt", avec ses avantages et ses inconvénients.

- Avantages : zéro risque pour eux. Si le jeu ne se vend pas, ils "gagnent" même de l'argent sur l'emprunt. Posons deux postulats : d'une part, développement du jeu + période de commercialisation = 4 ans. D'autre part les gens investissent 2 500 000$ en tout (la somme maximum).
Dans ce cas là, si le jeu ne se vend qu'à 100 000 exemplaires (ce qui serait catastrophique, en comparaison des 600 000 exemplaires du premier), alors Inxile ne reverserait aux investisseurs... que 670 000€. Sur 2 500 000€ ! C'est beaucoup plus avantageux qu'un emprunt bancaire qui les obligerait à reverser toute la somme et les intérêts même en cas d'échec ! Les investisseurs en sont de leur poche dans ce cas de figure.
A partir de 400 000 ventes, c'est exactement comme s'ils avaient emprunté de l'argent à un taux d'intérêt de 1,7% par an. Ca reste avantageux, et les investisseurs ne sont pas floués. Quelqu'un ayant investi 1000$ en ressort avec 1070$ (1000$ x (1+1.7%)^4)
- Inconvénients : au-delà des 400 000 unités, "l'emprunt" commencera à coûter de plus en plus cher pour Inxile. A 500 000 unités, le taux d'intérêt est déjà de 7,5% par an. A 600 000 il est de 9,5% par an. Etc. A ce stade, le jeu a bien marché, et il aurait peut-être mieux valu prendre un emprunt bancaire.

Il y a un autre risque pour eux : s'ils n'atteignent pas 2,5M$ d'investissements mais disons 2M, comme ça ne change rien au fait qu'ils reversent 31% de leurs CA, alors cela signifie qu'ils rémunèrent relativement plus les investisseurs (logique : partager 100€ entre 100 personnes, ce n'est pas pareil que de les partager entre 50).
A 300 000 unités ils rémunéreraient leurs investisseurs à 0,1% (l'équilibre, quoi), mais dès 400 000 unités ils débourseraient 7,5% par an !
Ce qui est amusant, c'est que du point de vue des investisseurs : il faut qu'il y ait le moins d'investisseurs possibles. Cela veut aussi dire que pour investir il vaut mieux attendre le dernier moment pour avoir des paramètres plus clairs.

Bref, je trouve le modèle très intéressant, et il permet de faire un investissement potentiellement très rentable (mais tout de même risqué). On est loin du financement participatif de Wasteland 2, où il s'agissait d'un kickstarter classique basé sur le don et le bénévolat.

PS : j'ai un fichier excel pour ceux qui veulent ^^

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Lestat8601
Lestat8601
MP
le 06 oct. 2016 à 13:46

Voilà un des rares jeux que je sais que je prendrai les yeux fermé, comme le précédent.

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Dreik
Dreik
MP
le 06 oct. 2016 à 13:05

J'ai backé le premier et comme je l'ai dit ensuite à inXile, ils se sont bien foutu de ma tronche, en voulant m’imposer une version steam, alors qu'il était bien précisé qu'une version sans DRM serait dispo, ce qu'ils ont finalement accepté de faire suite aux protestations des backers, ayant payé pour accéder à la bêta, qui n'était dispo que sur steam (liant votre exemplaire du jeu final à cette plate-forme).

Puis ils ont sorti une version vostfr contenant un bogue bloquant, en toute connaissance de cause, alors qu'une version corrigée existait déjà depuis plusieurs semaines, ce qui est un manque de respect flagrant, vis à vis de ceux qui, comme moi, ont financé votre jeu.

Qui plus est, comme la plupart des jeux financés dorénavant sur KS, ce jeu passera aussi par la case accès anticipée (comme wasteland), ce que je considère là encore comme du foutage de gueule, lorsque le jeu a été financé, très largement au-delà de ce qui était demandé sur KS.

Bref, pour moi, inXile ne vaut pas mieux que les ubisofts and co, et il peut donc se brosser pour avoir mon argent pour sa nouvelle campagne.

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Urleur
Urleur
MP
le 06 oct. 2016 à 12:03

il me tenterais bien , mais au vu du gameplay c'est du tour par tour, j'aurais préféré un system moins long comme pour le premier dragon age ou pillar of eternity.

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homerS
homerS
MP
le 06 oct. 2016 à 11:50

je vais pas precommander un jeu 3 ans a l'avance

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DRI--DRI
DRI--DRI
MP
le 06 oct. 2016 à 10:24

Avec le pognon qu'ils se sont fait sur Wasteland 2 il ne pouvait pas faire un troisieme comme des grands garçons ? pareil pour Divinity Original Sin 2 .. cette mode à la con du Kickstarter

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hellnight
hellnight
MP
le 06 oct. 2016 à 10:24

c'est intéressant mais je me pose une question tu fais un investissement de 1000 euros combien il faut que le jeu vende de copies pour ne serai ce qu'amortir la mise de départ? (voire faire des benefs en sachant qu'on va se faire taxer au passage)
je crois aussi que ya des conditions très précises genre si t'as des économie de 10000 euros tu peux pas tout investir sur le jeu sauf t'as des revenu annuel ayant un certain seuil
fig est une jeune plateforme et faut déjà voir si les retours sur investissements générés par les premier jeux sont au rendez vous... après c'est assez select niveau projet de jv (ce sont des studios qui ont déjà une certaine expérience) mais ça garanti pas un el dorado à chaque coup

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Commentaire édité 06 oct. 2016, 10:24 par hellnight
soultime961
soultime961
MP
le 06 oct. 2016 à 10:14

Bientôt on va devoir ce faire les jeux aussi .....

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Pseudo supprimé
le 06 oct. 2016 à 09:54

Pour avoir une part des revenus, il faut acheter un ticket investisseur, au prix de 1000€.
J'aurais bien investi mais j'ai peur de la paperasse que cela implique pour la declaration de revenus... Et probablement les impôts US, vu que c'est un investissement fait aux etats-unis.

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Top commentaires
Mr_Blackjak
Mr_Blackjak
MP
le 06 oct. 2016 à 08:34

:salut:

Très intéressante initiative de la part de ce studio de grand talent. :oui:
J'espère que ce projet va aboutir et qu'il sera au moins aussi bon que le 2 (sans oublier le 1 naturellement) qui ont fait non seulement sensation mais aussi référence vidéoludique tant par la richesse de son contenu, l'attractivité de son gameplay et la profondeur de son scénario.
Et le possible retour sur investissement est un élément qui ne gâche rien c'est peu de le dire. :oui:

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kouameah
kouameah
MP
le 06 oct. 2016 à 08:46

Faire une campagne de financement pour un jeune studio qui commence ok je veux bien, mais la... Ils ont déjà sorti un jeu qui s'est très bien vendu, je ne vois pas pourquoi ils demandent encore de l'argent.

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