Début août, nous vous parlions de l'annulation par EA et LucasFilm d'un remake de Star Wars Battlefront réalisé par des fans. Si l'on comprend bien les enjeux juridiques de l'exploitation d'une licence telle que Star Wars, l'interdiction d'un projet de passionné fait toujours grand bruit. Electronic Arts s'est donc exprimé à ce sujet.
Développé par Frontwire, Galaxy in Turmoil était en quelques sortes un revival du projet de Battlefront 3. Rapidement contacté par LucasFilm, le projet a rapidement été interdit. Frontwire avait déclaré à cette occasion :
Leur crainte principale réside dans la possibilité que Galaxy in Turmoil capte l’attention de leur propre licence Battlefront. Même si j’espère qu’EA réalisera que le fait de supporter un projet de fans distribué gratuitement pourrait être un moyen efficace de donner de la visibilité à leur marque, leur décision est définitive et nous sommes tous deux des entreprises, en tant que communauté nous devons respecter cette décision.
Dans le cadre d'une interview accordée à Game Informer, Patrick Soderlund, vice-président exécutif d'EA, a certes réaffirmé son soutien à la culture du mod, mais il a également précisé que Frontwire s'inscrivait dans une démarche bien différente. Effectivement, lorsque l'on détient l'exploitation vidéoludique d'une franchise aussi prestigieuse que celle de Star Wars, difficile de laisser un studio utiliser des éléments de l'univers du film - noms, personnages, visuels - sans autorisation.
Lorsque l'on parle de quelque chose d'aussi énorme et connu quer Star Wars, il y a tellement d'éléments qui rentrent en jeu. Qu'est-ce qui est considéré comme canon ? Que pouvez-vous faiure avec la marque ? Ca devient vite compliqué. Et au-delà de ça, entre Disney et EA existe un accord substantiel où l'un des partenaires a payé très cher l'autre pour obtenir l'exclusivité.
Effectivement, protéger une exclusivité fait partie du jeu, et l'on peut facilement comprendre l'interdiction d'un projet exploitant des éléments dont Electronic Arts a normalement l'exclusivité. Galaxy in Turmoil ne s'arrêtera pas pour autant selon Frontwire. Le studio entend en faire un shooter multi pouvant réunir jusqu'à 64 joueurs, en vue d'une sortie gratuite sur Steam. L'ensemble devrait donc évoquer le feeling de Battlefront, sans s'inscrire dans son univers.
Teaser de Star Wars Battlefront - L'Etoile de la Mort