Toujours attendu pour le 23 août prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Deus Ex : Mankind Divided devait proposer à sa sortie une compatibilité DirectX 12. Nous apprenons que cette dernière vient d'être repoussée.
La technologie DirectX 12 devait être proposée dans le nouvel opus des aventures d'Adam Jensen dès son lancement. Toutefois, il semblerait que la compatibilité ne soit pas tout à fait au point pour honorer les délais, comme en témoigne ce communiqué diffusé sur la page Steam du jeu :
La franchise Deus Ex a vu le jour sur PC, et c'est avec passion que nous cherchons à fournir la meilleure expérience possible à nos fans de longue date et aux joueurs PC. Contrairement à notre annonce précédente, Deus Ex : Mankind Divided (...) ne sera malheureusement pas compatible avec DirectX 12 au lancement. Nous avons encore un peu de travail et d'optimisation à faire pour DX12, et nous avons besoin de plus de temps pour nous assurer de livrer une expérience intéressante.
Toutefois, pas d'inquiétude puisque les équipes entendent livrer la compatibilité DX12 dans le courant de la semaine du 5 septembre. Le jeu, lui, tiendra sa date de sortie et c'est bien l'essentiel.
Trailer de Deus Ex : Mankind Divided