Pour Just Cause 3, l'équipe d'Avalanche Studios a choisi de proposer un trio de DLC rassemblés sous le nom "Air, Terre et Mer". C'est donc la composante marine qui sera servie en dernier avec le contenu Bavarium Sea Heist que les possesseurs du Season Pass peuvent apprécier depuis déjà quelques jours. Pour les autres, il faudra attendre demain avant de pouvoir s'amuser avec le nouveau bateau surpuissant promis par les développeurs.
Ce DLC apporte ainsi son lot de nouveautés aux aventures de Rico dont deux nouvelles missions, la base Stringray, une arme surpuissante nommée eDen Spark et le Loochador, le bâteau le plus rapide du jeu. À l'occasion de cette sortie, nous avons eu la chance de pouvoir poser quelques questions au Lead Designer de chez Avalanche Studio. Marcus Andrews nous a ainsi expliqué quelles étaient ses coups de coeur concernant ce contenu téléchargeable, avant de nous offrir un peu plus d'informations sur la fameuse histoire du mod multijoueur amateur annulé de ce troisième opus.
Jeuxvideo.com : Quelle est votre partie préférée de ce nouveau DLC et pourquoi ? Qu’est-ce que vous avez fait de plus fou en y jouant ?
Marcus Andrews : Personnellement, j’aime vraiment le Loochador, il est tellement rapide et si facile à contrôler. C’est une super expérience, on a l’impression d’être un super héros sur un bateau. Nous avons travaillé très dur pour le rendre plus manœuvrable que les traditionnels bateaux de Just Cause 3, et il y a en plus de cela des missiles et des mitraillettes ! L’eDen spark est aussi incroyable. C’est une arme tellement puissante, j’ai l’impression de faire partie des aliens d’Independance Day quand ils détruisent tout avec leur laser de l’espace. C’est jouissif.
Jeuxvideo.com : Maintenant que le travail sur le troisième episode est finalement terminé, qu’avez-vous de prévu ? Avez-vous des plans particuliers pour la franchise ?
Marcus Andrews : L’équipe qui a fait (les DLC) Air, Terre et Mer en a désormais fini avec Just Cause 3. Il n’y a plus aucun DLC officiellement prévu, mais qui sait ce qui pourrait arriver à l’avenir !
Jeuxvideo.com : À propos du multijoueur de Just Cause 3, nous avons vu que vous aviez recruté l’équipe du mod amateur, ce qui est une bonne chose, mais tout le monde est triste d’en apprendre l’annulation.
Marcus Andrews : J’étais moi aussi triste d’apprendre que le mod était annulé, mais je comprends totalement ce choix. Créer des mods est souvent un business complexe et clairement pas quelque chose que nous pouvons continuer à produire. L’un des membres de l’équipe (qui a participé à la création du mod multijoueur de Just Cause 3) travaille effectivement chez Avalanche Studios actuellement. C’est un très bon programmeur et nous avons besoin de personnes comme lui. On ne pouvait pas ne pas le recruter juste pour qu’il puisse continuer à travailler sur le mod – un autre studio l’aurait recruté à notre place.
Rappelons que Just Cause 3 : Bavarium Sea Heist sera disponible pour tous les joueurs dès demain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Panthaa et Anagund nous présentent Just Cause 3