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Pokémon Go : Les applications tierces fermées pour lancer le jeu en Amérique latine

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Pokémon Go : Les applications tierces fermées pour lancer le jeu en Amérique latine
Pokémon Go : Les applications tierces fermées pour lancer le jeu en Amérique latine
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La fermeture de plusieurs applications non officielles facilitant la recherche de créatures dans Pokémon Go ne s'est pas passé sans heurts, en témoignent les joueurs déçus de ne plus avoir de moyen facile de repérer les Pokémon et les créateurs des applications concernées allant même jusqu'à envoyer une lettre aux développeurs du soft. On savait déjà qu'il s'agissait d'un problème de serveurs, Niantic Labs vient d'apporter quelques précisions supplémentaires à ce sujet.

Graphique à l'appui, le studio nous annonce ainsi que la fermeture des applications utilisant les serveurs du jeu a permis de faciliter le lancement du soft en Amérique latine :

Certains d'entre vous l'ont remarqué, nous avons récemment fait sortir en Amérique latine, Brésil inclus. Nous étions particulièrement enthousiastes de pouvoir franchir cette étape. Nous avons été retardés dans cette action à cause de l'effort prononcé de personnes tierces pour accéder à nos serveurs en dehors du jeu Pokémon Go et de nos conditions d'utilisation. Nous avons bloqué de nouvelles tentatives allant dans ce sens hier. Depuis qu'il y a eu certaines discussions publiques à ce sujet, nous souhaitions montrer pourquoi nous avons agi ainsi, et pourquoi ces sites et applications visiblement innofensives affectent réellement notre capacité à proposer le jeu aux nouveaux joueurs et à ceux déjà existants. Le graphique ci-dessous montre la chute d'occupation des ressources serveurs quand nous avons bloqué l'accès aux applications et sites tiers. Libérer ces ressources nous a permis de lancer le jeu en Amérique Latine.

Pokémon Go : Les applications tierces fermées pour lancer le jeu en Amérique latine

Niantic précise ensuite que le blocage des applications externes utilisant leur serveur a un coût supplémentaire qui implique de ne plus placer des développeurs sur l'amélioration du jeu, mais sur la gestion de ces problèmes externes. Le studio termine sur une note positive en précisant qu'il écoute les joueurs et souhaite améliorer l'expérience en travaillant notamment sur le système de détection des Pokémon ainsi. La démarche est en tout cas honnête et prouve qu'avec une communication transparente, il est tout à fait possible de justifier une décision qui n'aura clairement pas fait l'unanimité auprès des joueurs.

Notre vidéo-test de Pokémon Go

Chargement de la vidéo Test Pokémon GO en vidéo
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Dragonark
Dragonark
MP
le 09 août 2016 à 15:40

cette courbe m'a permit d'y voir + clair. C'est la représentation du niveau de QI des joueur de P GO

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semagparadise
semagparadise
MP
le 08 août 2016 à 21:32

Ce graphique sans valeurs .. les statisticiens en pleurent ...

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mpiter
mpiter
MP
le 08 août 2016 à 12:57

Le fond du problème n'est pas les applications tierces, mais l'ingérence de Niantic Labs qui préfère étendre son jeu plein de bugs à un maximum de gens plutôt que de débugger le jeu. Avec un radar efficace et les pas, on n'aurait plus besoin d'applications tierces, et le jeu serait plus amusant. En effet, trouver un pokemon rare caché avec un radar fonctionnel serait autrement plus jouissif que d'attendre la bonne volonté du hasard.

Mais Niantic Labs préfère se concentrer sur le marché sud-américain plutôt que de débugger le jeu car ils ne génèrent pas encore assez de revenus :-)

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-Torkass-
-Torkass-
MP
le 06 août 2016 à 00:33

Je ne suis pas convaincu par cet argument. Je veux dire, certes, la charge des serveurs, c'est une chose, ok, mais quant à la question du coût dont ils parlent... Ils ont pété des milliards en deux jours !!! Il leur faut quoi pour financer le débogage !?! Du Crowdfunding !?!

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Snake-fr
Snake-fr
MP
le 05 août 2016 à 15:23

c'est vrai qu'avec les gains du jeu, ils n'ont pas asser d'argent pour etendre leur serveurs :o

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sung25
sung25
MP
le 05 août 2016 à 15:11

Beaucoup de studio devrait s'en inspirer ... Une communication claire sur des choix peu évident ça change toute une communauté sur la facon de voir le studio ! Bravo à eux !

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Veradun
Veradun
MP
le 05 août 2016 à 15:05

C'est bientôt finis les news sur cette merde interstellaire ?

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2011nobile
2011nobile
MP
le 05 août 2016 à 14:40

Leur graphique n'a absolument aucune valeur...

Au moment du changement de l'api, les gens n'ayant pas mis à jour leurs application ne pouvaient simplement plus se connecter au jeu.

Ils ne peuvent pas distinguer les applications tierces des gens lambda..

Bref une belle hypocrisie de la part de Niantic.

A demain pour le retour des maps pokemon go :)

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Brainbusters
Brainbusters
MP
le 05 août 2016 à 14:32

Bon... au moins ils communiquent maintenant, c'est déjà une amélioration.

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seelophane
seelophane
MP
le 05 août 2016 à 13:15

"Ils travaillent dessus" pendant ce temps on joue à l'aveugle :(

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Top commentaires
olrack
olrack
MP
le 05 août 2016 à 10:38

Pas grave, cela n'empêche pas le jeu de faire un carton.
Il y a même de la pub sur les routes (celui qui conduit c'est celui qui joue pas 😁).

J'y joue pas mais si certains s'amusent dessus, c'est l'essentiel (en déplaise au ouin ouin).

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Commentaire édité 05 août 2016, 10:44 par olrack
Hugeay
Hugeay
MP
le 05 août 2016 à 10:30

Bien fait :oui:

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