La fermeture de plusieurs applications non officielles facilitant la recherche de créatures dans Pokémon Go ne s'est pas passé sans heurts, en témoignent les joueurs déçus de ne plus avoir de moyen facile de repérer les Pokémon et les créateurs des applications concernées allant même jusqu'à envoyer une lettre aux développeurs du soft. On savait déjà qu'il s'agissait d'un problème de serveurs, Niantic Labs vient d'apporter quelques précisions supplémentaires à ce sujet.
Graphique à l'appui, le studio nous annonce ainsi que la fermeture des applications utilisant les serveurs du jeu a permis de faciliter le lancement du soft en Amérique latine :
Certains d'entre vous l'ont remarqué, nous avons récemment fait sortir en Amérique latine, Brésil inclus. Nous étions particulièrement enthousiastes de pouvoir franchir cette étape. Nous avons été retardés dans cette action à cause de l'effort prononcé de personnes tierces pour accéder à nos serveurs en dehors du jeu Pokémon Go et de nos conditions d'utilisation. Nous avons bloqué de nouvelles tentatives allant dans ce sens hier. Depuis qu'il y a eu certaines discussions publiques à ce sujet, nous souhaitions montrer pourquoi nous avons agi ainsi, et pourquoi ces sites et applications visiblement innofensives affectent réellement notre capacité à proposer le jeu aux nouveaux joueurs et à ceux déjà existants. Le graphique ci-dessous montre la chute d'occupation des ressources serveurs quand nous avons bloqué l'accès aux applications et sites tiers. Libérer ces ressources nous a permis de lancer le jeu en Amérique Latine.
Niantic précise ensuite que le blocage des applications externes utilisant leur serveur a un coût supplémentaire qui implique de ne plus placer des développeurs sur l'amélioration du jeu, mais sur la gestion de ces problèmes externes. Le studio termine sur une note positive en précisant qu'il écoute les joueurs et souhaite améliorer l'expérience en travaillant notamment sur le système de détection des Pokémon ainsi. La démarche est en tout cas honnête et prouve qu'avec une communication transparente, il est tout à fait possible de justifier une décision qui n'aura clairement pas fait l'unanimité auprès des joueurs.
Notre vidéo-test de Pokémon Go