Présenté lors de l'E3 2016, le nouveau Spider-Man d'Insomniac Games a su exciter l'intérêt des fans du tisseur. Il faut dire que cela fait maintenant des années qu'ils n'ont pu se mettre un titre rendant hommage à l'homme-araignée. S'il est encore trop tôt pour dire que ce Spider-Man sera à la hauteur des Batman Arkham, le studio a tenu à rassurer certains gamers : le projet est pris très au sérieux en interne.
« Nous avons une équipe complète travaillant à temps plein sur le jeu » expliquait il y a quelques jours le compte Twitter d'Insomniac Games. Si l'on ne connaît pas l'effectif total du studio, il faut garder en tête qu'outre Spider-Man, le studio a de nombreux projets dans ses cartons, et notamment Song of the Deep, à paraître courant juillet. Certains fans s'inquiétaient de savoir quelles ressources seraient accordées au développement de ce jeu, et Insomniac n'a pas hésité à être très clair.
Spider-Man pourrait bien être leur plus gros jeu, et même le jeu Marvel le plus ambitieux jamais créé, comme l'expliquait Bryan Intihar lors de l'E3. Heureusement, les développeurs sont en terrain connu puisqu'ils utilisent le moteur créé pour le remake de Ratchet & Clank. Une pratique habituelle chez le studio, comme l'a précisé le compte Twitter du studio.
Heh, Rachel. We always iterate our engine between games. We don't have more than one though.
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 27, 2016
Nous utilisons toujours une version améliorée de notre moteur à chaque nouveau jeu. Nous n'avons qu'un seul moteur.
En somme, si vous aviez peur que ce Spider-Man ne soit qu'un produit de commande, soyez rassurés. Le studio a d'ailleurs fait savoir que le jeu ne serait basé sur aucun film ni aucun comic existant ; il s'agira d'une toute nouvelle histoire, et si les canons de la série devraient être respectés, Insomniac entend bien créer son « propre Spider-Man ». Vous voilà prévenus.
La bande-annonce E3 2016 de Spider-Man
Source : Engadget