On savait depuis l'E3 que les tenues seraient importantes dans Zelda : Breath of the Wild dans la mesure où elles disposaient d'un menu propre. Mais IGN est revenu sur le sujet avec Eiji Aonuma qui avait quelques informations intéressantes à dévoiler.
On apprend déjà que si Link portait sa tenue bleue durant les présentations faites à l'E3 2016, c'est en réalité pour assurer une continuité avec le premier trailer dévoilé il y a 2 ans. Elle aura également une importance scénaristique toute particulière, mais ce ne sera certainement pas la seule tenue du jeu.
Link obtient cette tenue bleue à un moment très important de l'histoire, et nous avons aussi montré une armure que vous pouvez obtenir. Mais il y a aussi des moments où Link s'aventurera dans le froid et vous aurez besoin d'un équipement approprié, donc il y a vraiment beaucoup de types différents de vêtements qu'il peut porter.
En restant dans le froid, il est intéressant de noter que la tenue appropriée ne sera pas le seul moyen d'avancer :
Si vous allez dans une zone froide, si vous buvez le bon type d'élixir, vous pouvez être à moitié nu et tout ira bien.
Cela va clairement dans le sens de l'aspect RPG plus développé aperçu lors des différentes présentations. On avait ainsi appris que la tenue de Link aurait différentes statistiques, ce qui semble aller bien plus loin que ce qu'on avait pu voir dans un Ocarina of Time par exemple où les tenues offraient déjà quelques bonus. Mais étrangement, Aonuma a choisi de ne pas parler de la traditionnelle tenue verte de Link. Y aurait-il là une petite surprise ?