Le mois de juin 2016 est décidément placé sous le signe du changement pour Rocket League, le jeu de sport de Psyonix. Après avoir annoncé l'arrivée de spotlights de fin de match et une nouvelle map expérimentale, le studio californien lève le voile sur ce qu'il prépare en terme de customisation.
Quatre nouveautés sont en effet au programme. La première est l'ajout d'objets "peints" : des items connus des joueurs, mais qui se présenteront occasionnellement dans un autre coloris. La seconde est l'arrivée d'objets "certifiés" ; à la manière du système StatTrak de CS:GO, ils suivront une statistique particulière lors des matches en ligne, par exemple le nombre de retournés acrobatiques, et gagneront en valeur avec le temps. La troisième concerne l'intégration d'objets rares et très rares, à gagner lors des parties online. Enfin, il sera possible d'échanger cinq items communs de notre inventaire afin d'obtenir en échange un objet rare.
Ces fonctionnalités pourront être essayées avec la prochaine mise à jour, à venir en ce mois de juin 2016. Psyonix en profite pour annoncer que lors d'un patch à venir plus tard dans l'année, l'échange d'objets entre joueurs sera rendu possible.