Jeu de l’année pour de nombreuses rédactions, claque aussi bien visuelle que scénaristique, gameplay peaufiné dans le détail… The Witcher 3 : Wild Hunt secoua le marché du jeu vidéo à sa sortie le 19 mai 2015. Après une première extension intitulée Hearts of Stone et précédant la sortie de Blood and Wine prévue pour le 31 mai 2016, CD Projekt continue de mettre à jour son RPG.
Les aventures de Geralt de Riv n’ont jamais cessé de s’améliorer à mesure que le studio patchait ses aventures. Simples phases de débug ou ajustements de plus grande ampleur, The Witcher 3 n’a jamais laissé tomber les joueurs et sa version 1.2 est désormais dévoilée au public. Voici donc les changements majeurs apporté à The Witcher 3.
- L’interface : refonte de la fenêtre de loot, ajout d’un nouveau panneau de lecture des livres
- L’inventaire : de nouvelles sous-catégories pour les items, amélioration de la comparaison des items avec de nouvelles statistiques à disposition
- La carte : ajout de filtre avec la possibilité de poser plusieurs marqueurs, un suivi plus intuitif des quêtes et une vue d’ensemble des régions pour une navigation rapide
- Gestion de la difficulté : ajout d’une option pour permettre aux ennemis de posséder votre niveau et accroître le challenge proposé
- Comportement de Geralt : le héros dégaine et rengaine automatiquement ses armes.
- Crafting : option permettant d’acheter un composant manquant chez un marchand
- Le jeu de carte Gwynt : Un ouvrage à dégoter indiquant l’emplacement de toutes les cartes que vous auriez pu manquer durant l’aventure
Voir la totalité du “Changeog” de la version 1.2
Gaming Live PREVIEW de The Witcher 3 : Blood and Wine