Contributeur
Dans une vidéo dédiée au gameplay, Matt Brich commente son nouveau jeu Shadow of the Beast, l'exclu Playstation 4 prévue pour le 17 mai. L'occasion pour le directeur du studio Heavy Spectrum de détailler le système de combat, ainsi que les éléments clés pour progresser dans le jeu.
Si à première vue notre personnage semble pouvoir venir à bout de tous les ennemis d'un seul coup, le système de combat s'avère plus complexe. Afin de pouvoir surpasser les hordes d'ennemis qui vous attaquent, il faudra savoir timer vos attaques pour infliger un maximum de dégâts. Cela vous permettra aussi de marquer plus de points.
Plus vous progresserez dans le jeu, plus les ennemis seront rapides et n'hésiteront pas à profiter de vos attaques pour vous poignarder dans le dos. Pour se tirer de cette mauvaise posture, il faudra savoir profiter du pouvoir "la colère d'Aarbron" et des "Rage Chains" pour détruire un grand nombre d'ennemis d'un seul coup ou infliger des dégâts sans être touchés.
Un système d'améliorations vous permettra aussi de devenir plus puissant à mesure que vous accumulez du mana. Pour trouver plus de cette précieuse denrée, il faudra débusquer des secrets, cachés lors des phases de plateformes ou d'énigmes. Si vous n'êtes pas du genre à vouloir explorer le niveau dans le moindre détail, réaliser des meilleurs combos ou savoir frapper au bon moment vous permettra également de récolter du mana.
Alors que le titre originel était réputé pour sa difficulté, les développeurs ont décidé de permettre aux joueurs moins expérimenté de venir à bout du titre. Pour cela, ils ont rajouté un mode "débutant" qui permettra de profiter du jeu sans rencontrer de réelles difficultés. Néanmoins ce mode de jeu ne permettra d'avoir accès qu'à une fin intermédiaire. Seuls les joueurs choisissant une difficulté supérieure découvriront la véritable fin.
Bande-annonce Shadow of the Beast verse quelques hectolitres de sang : PGW