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Escape From Tarkov, le MMOFPS ancré dans une Russie déchirée par la guerre continue de dévoiler son gameplay. Cette fois, le studio Battlestate Game présente un élément central du jeu, le système de compétence.
Après avoir appris que le système de jeu sera proche d'un Destiny ou encore d'un The Division, avec un système de quête et un mélange entre PVP et PVE, Escape Frome Tarkov dévoile son système de compétence. Il y aura 5 catégories de compétences au total :
- Physique
- Mental
- Combat
- Pratique
- Spécial
Ces catégories contiendront environ 70 compétences réparties entre chacune d'elles. Le système d'amélioration des compétences sera basé sur les performances des joueurs et leur manière de jouer. Si le joueur réalise souvent une action, comme par exemple le soin, il développera son niveau dans la compétence soutien médical. Ainsi il deviendra plus fort dans cette compétence, et pourra essayer d'atteindre le grade élite lui permettant d'accéder à des bonus inédits durant le combat.
Cependant, ces niveaux ne sont pas acquis. En effet si vous n'utilisez pas assez une compétence cette dernière pourra baisser, sans pour autant disparaitre. Le but du studio étant de permettre au joueur d'avoir un personnage qui soit la personnificiation de sa manière de jouer.
Escape From Tarkov : Le gameplay se dévoile