Avec son TPS revisité, Nintendo a surpris le public en osant imposant une nouvelle licence des plus réussies sur le devant de la scène. Après avoir bénéficié d'un suivi exemplaire après sa sortie, les développeurs avaient annoncé que les patchs réguliers cesseraient en janvier pour laisser place à des mises à jour plus rares.
Huit armes débarquent dans #Splatoon le 13/04 dans la sélection de Cartouche Vol. 1 : pic.twitter.com/Sq4UIjtjS8
— Nintendo France (@NintendoFrance) April 8, 2016
Le 13 avril prochain, Splatoon passera à sa version 2.7.0. En plus de venir ajuster divers points de gameplay, cette mise à jour apportera dans ses cartons un lot de huit nouvelles armes. Rassemblées sous le nom Cartouche Vol. 1, ces dernières viendront ainsi relancer les possibilités en multijoueur.
Patch note de la version 2.7.0 de Splatoon
Nouvelles armes
- Huit nouvelles armes ajoutées, disponibles à la boutique d'armes Marée Armée
*Remarque : les nouvelles armes apparaîtront dans la boutique après la sortie de la mise à jour du jeu.
Ajustements dans les festivals
- Modifie la puissance initiale dans les festivals pour le rang S+
Ajustements des armes
- Ajustements apportés aux armes principales, secondaires et spéciales, et modifie également les attaques qui révèlent la position des ennemis. Cliquez ici pour de plus amples détails (PDF, 377 Ko).
Ajustements des niveaux
- Station Doucebrise : ajustements pour d'empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.
- Mine marine : corrige un problème où les joueurs pouvaient accéder à l'intérieur d'un certain objet dans mission Bazookarpe.
- Lotissement Filament : ajustements pour d'empêcher les joueurs de prendre certains raccourcis dans le mode expédition risquée.
Correction de problèmes dans les batailles
- Corrige un problème où les joueurs pouvaient effectuer un super saut en maintenant mission Bazookarpe si leur connexion était exceptionnellement lente.
- Corrige un problème où en de rares occasions les joueurs à proximité d'un mur d'encre ne subissaient pas de dommages, même avant la désactivation du mur d'encre.
- Corrige un problème dans lequel lorsqu'une bombe gluante entrait en contact avec un mur d'encre et explosait, le choc allait parfois au-delà du mur d'encre.
- Corrige un problème où les adversaires complètement cachés par des obstacles pouvaient être touchés par un lance-tornades ou un mur d'encre attaquant vers le haut.
- Corrige un problème où les murs d'encre ne prenaient parfois pas de dommages quand ils étaient touchés par une attaque d'un lance-tornades ou d'un mur d'encre.
- Corrige un problème où les joueurs pouvaient atteindre des adversaires à l'autre bout d'un mur d'encre avec une attaque de lance-tornades, selon leur position par rapport au mur d'encre
- Corrige un problème où de multiples joueurs déclenchent une mine au même moment, elle explosait parfois toute seul même si elles n'étaient ni touchée par de la peinture adverse, ni en contact avec un adversaire et avant la fin du temps maximum à la fin duquel elle devait exploser.
- Corrige un problème où les joueurs pouvaient subir des dégâts d'une mine amie, selon la position où ils se trouvaient.
- Corrige un problème où en visant un Kraken au sol, le viseur n'indiquait pas une croix signifiant qu'il pouvait être touché malgré la croix signifiant qu'il pouvait l'être sur la cible elle-même, et où les traqueurs ne voulaient pas la suivre.
Autres modifications
- Divers ajustements destinés à améliorer l'expérience de l'utilisateur ont été ajoutés.
Rappelons que Splatoon est disponible depuis le 29 mai 2015 sur Wii U.
Le Fond de l'Affaire - Les secrets de Splatoon