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Si l'information contenue dans le titre semblera enfoncer des portes ouvertes pour certains, d'autres essayaient peut-être de se convaincre de l'inverse. Mais c'est désormais une information officielle puisque sortant de la bouche même du vice-président de Sony Computer Entertainment.
Au cours d'une longue interview avec Polygon revenant sur le développement du PlayStation VR, le vice-président de SCE Ito Masayasu a concédé à ses interlocuteurs que le dispositif de réalité virtuelle estampillé Sony proposera des performances moins élevées que celui développé par Oculus. Si cette information enfonce des portes ouvertes, c'est parce que le directeur d'Oculus Palmer Luckey a annoncé il y a quelques jours que le Rift ne serait même pas compatible avec un équipement Mac, présageant un accessoire gourmand en specs. Quoiqu'il en soit, Masayasu s'est logiquement justifié par un positionnement plus adéquat du produit :
Si vous parlez simplement de la qualité de finition, alors oui, j'admettrais que l'Oculus propose une meilleure expérience de réalité virtuelle. Cependant, cela requière un PC très performant et donc très cher. Le plus gros avantage de Sony est que notre casque fonctionne avec la PS4. C'est davantage pour un usage du quotidien, donc il doit être facile à prendre en main et accessible en termes de prix. Ce n'est pas pour quelqu'un qui utilise un PC de pointe. C'est pour le grand public.
Entre le discours profondément élitiste de Palmer Luckey et l'humilité de Masayasu, il y a un monde et nous l'aurons compris, le Rift et le PlayStation VR ne s'adresseront pas au même type de joueurs.