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Dragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieux

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Dragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieux
PC PS4 ONE PS3 360 Vita
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Dragon Ball Raging Blast 3 est un "Fanwish Project" de jeu Dragon Ball, basé sur les souhaits des fans et de la communauté Dragon Ball partout dans le monde. Il s'agit d'un cahier des charges regroupant toutes les idées, ainsi que toutes les plus grosses demandes faites à ce jour, une liste avec pour destinataire Bandai Namco, le possesseur des droits sur les jeux de la célèbre franchise.

Dragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieux

Le projet est né durant l'été 2010 dans l'esprit de Treevax, un grand fan de Dragon Ball. Durant la promo de Dragon Ball Raging Blast 2, il décide de réaliser un rendu des screens du jeu en Cel-Shading (c'est à dire un rendu des graphismes sous un style animé / cartoon), dû au mécontentement exprimé par de nombreux fans face aux graphismes du titre. Postant le tout sur le forum européen officiel de Bandai Namco, il finit par attirer l'attention du community manager de l'entreprise, qui l'encourage alors à continuer ce qu'il faisait, afin de pouvoir transmettre les différentes idées et demandes des fans aux producteurs japonais.

Treevax se met alors à monter ce projet s'intitulant Dragon Ball Raging Blast 3 : Fanwish Project, bien que le jeu ne consiste pas réellement à être une suite direct de la licence Raging Blast. Il représente ce qui pourrait correspondre au mieux aux désirs de la communauté, avec principalement des demandes via les Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, le but étant vraiment de prendre le meilleur des jeux existants, tout étant extrêmement fidèle à l'histoire et l'univers du manga.

Dragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieuxDragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieux

Après s'être intéressé aux demandes majoritaires des fans francophones, il observe dès 2011 les demandes les plus pressantes au sein des autres communautés de fans à l'étranger ; à quelques exceptions près, elles étaient quasiment identiques.

En 2012, lors de Japan Expo, il réussit à organiser une grande réunion grâce au label director de l'époque chez Bandai Namco, afin de pouvoir dévoiler tout le projet en détails à l'équipe entière des producteurs japonais. Ils témoignent alors d'un certain engouement vis-à-vis du projet, en exprimant le fait que s'il était demandé avec insistance, ils envisageraient de le concrétiser.

Celui-ci a aujourd'hui eu un impact léger sur Dragon Ball Z: Battle of Z qui était déjà grandement avancé à l'époque, mais en a eu surtout un bien plus important sur le dernier jeu de la franchise à ce jour, Dragon Ball Xenoverse, qui fut un succès apprécié par la grand majorité des fans.

Dragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieuxDragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieuxDragon Ball Raging Blast 3 - Un projet de fan plus qu'ambitieux

Treevax, l'auteur du projet, s'exprima sur celui-ci :

Je pense qu’on a tous été frustré que les "bonnes idées" des jeux ne soient jamais réunies dans un seul et même jeu. Tenkaichi 3 était excellent en 2007. Mais si ce même jeu sortait aujourd’hui, on entendrait "ça a pris un coup de vieux, y a pas de créateur de personnages, y a pas de mode online, y a pas d’exploration, y a pas Dragon Ball Super", etc.

J’aime beaucoup Xenoverse, mais il est totalement tourné sur l’aspect MMO. Jouer un perso classique est presque devenu optionnel. Dans le projet DBRB3, l’idée est de vivre les aventures de Gokû du début à la fin, avec une narration fidèle et fluide et un gameplay amélioré à la Tenkaichi 3. C’est aussi de pouvoir s’éclater en versus sans se dire "ah oui c’est vrai, mon perso préféré n’est pas dans le jeu !" Maintenant, le truc, c’est de voir si ça intéresse les gens, car seule une très forte demande pourrait convaincre Bandai Namco.

Que les fans soient autant écoutés via ce projet serait suffisament rare, voire même unique pour être noté. Mais comme évoqué plus haut, si la communauté veut aujourd'hui voir tout cela se réaliser, elle doit faire entendre sa voix. Le soutien du projet passe par une page Facebook qui regroupe à l'heure actuelle plus de 25 000 soutiens.

Si vous souhaitez voir un jour un jeu Dragon Ball de cette envergure sortir, '''il vous suffit d'attribuer un "j'aime" à la page officielle du projet, qui comporte également le cahier des charges complet.

Treevax a également réalisé une petite série de 3 vidéos présentant le projet, que nous vous invitons à découvrir ci-dessous.

Profil de MrDorian71,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Doudounosaure
Doudounosaure
MP
le 16 avr. 2017 à 07:05

91.441 like C'est dommage que Xenoverse ne nous propose pas le mode histoire avec les vrais personnage de Dragon Ball z :(

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Riflead
Riflead
MP
le 14 déc. 2016 à 12:27

+ de 80k likes

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Darkjules0217
Darkjules0217
MP
le 28 mars 2016 à 21:49

nous sommes à 49 230 likes il faut au moins les 50 000 !!

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PopQulture
PopQulture
MP
le 18 mars 2016 à 22:11

ALLEZ LIKEZ !!

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mrideazy
mrideazy
MP
le 12 mars 2016 à 12:15

La page est à 41 000 like ! Allez likez c'est pas encore suffisant !

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kabaro
kabaro
MP
le 12 mars 2016 à 11:23

Ce mec a tout compris! Enfin ! Mais faut vraiment que les gens aussi ce bouge, le problème c'est qu'il y a beaucoup de pigeon qui sont très content de ce qui est proposer avec les derniers jeux, et ces jeux ne sont toujours pas suffisant.

Une histoire complète avec l'exploration + presque tout les personnages pour les gros fans c'est un rêve.

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Girlgameuse56
Girlgameuse56
MP
le 09 mars 2016 à 20:06

j'espère vraiment que ce projet va aboutir! L'idée est génial!

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Pseudo supprimé
le 06 mars 2016 à 09:00

Go partager la page facebook officiel c'est comme ça que ça marchera

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PHOENYX19
PHOENYX19
MP
le 05 mars 2016 à 10:51

Bonne nouvelle, pour une fois les fans sont pris un minimum au sérieux.... Depuis Tenkaichi 3 sur PS2 nous n'avons eu droits qu'à des massacres, on se sentait vraiment pris pour des imbéciles. Des années que j’espère que la licence DBZ ( et Saint Seiya qui souffre de la même chose ) soit rachetée par CYBERCONNECT 2, voire CAPCOM, SQUARE ou autres bien meilleurs. Depuis des années je salive et suis en même temps jaloux maladif à chaque fois que je joue à un Naruto. Surtout que lorsque je remarque que d’opus en opus, le jeu qui était déjà parfait au début, se bonifie avec le temps. On peut dire ce qu’on veut mais on voit clairement que CYBERCONNECT 2 se plie en 4 pour ces fans et donne son maxi pour s’approcher de l’excellence. Il suffit de voir Storm 4 et de vérifier à quel point l’œuvre originale est respectée, au point que j’ai fini l’histoire du manga en finissant le jeu tout simplement…. Allez faire la même chose sur un DBZ LAMBDA….J'ai toujours eu la conviction qu'on ait tiré les plus mauvais avec Bandai qui ne pense QU' A l'aspect fric. ( même manque de chance pour Saint Seiya d'ailleurs....malheureusement ).En espérant que cette fois il ne s'agisse pas de vente de rêve mais d'un réel souci pour une population de passionnés qui n’attend que ça. Aujourd’hui on a la chance inespérée de participer à tout ça en y apportant notre brique, à nous de la saisir, faut bien prendre en compte qu’il s’agit d’une première d’exception, c’est maintenant que nous , fans inconditionnels devons tous nous mobiliser. J’en profite pour donner une spécification : SVP messieurs arrêtez les KAMEHAMEA façon jet d’eau de pompier, et mettez le paquet sur les explosions ! choses qui faisaient défaut même sur TENKAICHI 3. Ensuite, je comprends que d’un point de vue commercial ils ne vont pas sortir le jeu ultime maintenant et se tirer une balle dans le pied pour l’avenir. C’est pour ça que s’ils le font en 3 partie ça ne me dérange pas : 1 Jeu DB, 1 Jeu DBZ jusqu’à Freezer ou Cell , un dernier pour tout le reste. De sorte à alléger le tout et de faire encore tirer la licence pendant des années. Du moment que c’est bien fait, ça me va. Merci encore !

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TheBloodstomper
TheBloodstomper
MP
le 04 mars 2016 à 21:59

Je suis sur le projet depuis quelques années... et ça me fait vraiment de la peine de le voir à 30 000 likes alors que Justin Bieber en a plusieurs millions... On dirait bien que ce n'est pas le contenu de qualité qui paie sur internet!
En tout cas l'avantage qu'il a c'est que si avec 7000 likes il a su atteindre les équipes de Bandai Namco, ça ne devrait pas lui être difficile de les atteindre avec son projet si il dépasse les +-100 000 likes, ça serait pas dire quand on se dit que nommer une planète "?Namek" a eu su dépasser ce chiffre! :noel:

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Top commentaires
RocketSneaker
RocketSneaker
MP
le 03 mars 2016 à 11:34

Il faut les soutenir ces gens !

Réveillez vous Namco Bandai ! Ils sont aveugles ou quoi ? On a une forte demande d'un même type que Tenkaichi 3, le roster était excellent et ils font que nous sortir des merdes

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Zenyt
Zenyt
MP
le 03 mars 2016 à 12:07

Franchement c'est vraiment énorme ce qu'il font !
Ils ont besoin du plus de soutien possible !

Malheureusement j'ai un peu peur, ce cahier des charges est un peu ce qui contient l'ultime jeu DB. Du coup j'ai peur que malgré le nombre de fans, ils ne l'accepteront pas car si ce jeu sort, ce sera presque impossible de faire encore mieux(en tout cas je pense) et vu que DBZ est leur poule aux Oeufs d'or, je pense pas qu'il préféreront plutot une poules qui pond des Oeufs la plupart du temps qu'un bon gros Oeuf mais qui sera le dernier.

Après peut être que je me trompe completement mais bon.

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Dragon Ball Xenoverse
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