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Black Ops 3 : La mise à jour 1.07 détaillée

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News jeu
Black Ops 3 : La mise à jour 1.07 détaillée
PC PS4 ONE
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En marge de la sortie du pack Awakening sur Xbox One et PC, ce jeudi 3 mars. Treyarch et Activision ont déployé une nouvelle mise à jour.

La mise à jour 1.07, d'une taille d'environ 800 Mo, ne concerne que les modes Multijoueur et Zombies. Le jeu passe en version 52.1.11.7.0. La mise à jour sur Xbox One et PC contient également le contenu du pack Awakening.

Multijoueur

Général

  • Correction d'un problème où le camouflage Dark Matter n'apparaissait pas sur les armes du Marché Noir.
  • Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas débloquer les camouflages Or/Diamant sur le Marshal 16 et le MX Garand s'ils ont obtenu le Weapon Class Mastery avant la mise à jour 1.06.
  • Mise à jour visuelle du compteur de kill et du clan tag.
  • Résolution d'un problème où la mauvaise image apparaissait quand un joueur recevait le thème Geist du spécialiste Reaper dans un largage de ravitaillement.
  • Correction d'un bug où la baïonnette de la NX ShadowClaw affiche la mauvaise image si elle est bannie ou protégée en mode Arène.
  • Correction d'un problème où la mauvaise image était affichée pour le LRX3 dans le menu personnalisé Ban/Protect.
  • Mise à jour des variantes officielle pour les modes de jeux compétitif de la CWL.
  • Ajout d'une fenêtre Live Event (avec modification de la qualité) pour permettre aux joueurs de regarder la CoD World League depuis le menu principal (uniquement sur PlayStation 4).

Gameplay Général

  • Correction d'un problème où une image blanche apparaissait dans la killfeed pour les kills avec la Fury Song.
  • Correction d'un bug où l'icône de la Fury Song s'affichait dans la killfeed quand un joueur faisait un kill avec le couteau de combat.
  • Ajout de dégâts Ricochet pour les possesseurs des colis stratégiques en Hardcore.
  • Ajout de dégâts Ricochet pour les joueurs amorçant ou désamorçant les bombes en SnD en Hardcore.

Scorestreaks

  • Fantôme
    • Correction d'un problème où le Fantôme était détruit par une roquette en moins par rapport à ce qui est prévu.
  • Colère Divine
    • Correction d'un bug où la Colère Divine pouvait être vu sur la mini-carte par les ennemis qui n'utilisaient pas l'atout Ingénieur.

Carte

  • Combine
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se cacher dans les rochers près du spawn de départ et sortir de la zone de jeu.
  • Fringe
    • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir un avantage injuste en se tenant au-dessus d'une collision invisible près de la grange rouge.
  • Infection
    • Impossible pour un joueur d'escorter le robot dans le mode Dernier Rempart depuis l'intérieur du bâtiment.
  • Redwood
    • Ajout de modèles près de la bombe B en SnD pour éviter une mauvaise ligne de mire.
  • Skyjacked
    • Impossible pour un joueur d'escorter le robot dans le mode Dernier Rempart depuis le deuxième étage des bâtiments.
    • Ajustement d'une zone de Hardpoint pour éviter que les joueurs la tiennent depuis l'extérieur du bâtiment.
  • Splash
    • Ajout de collisions supplémentaires pour empêcher une faille dans le toboggan jaune.
    • Découpage d'une collision dans le toboggan rouge pour permettre un meilleur déplacement.

Arme

  • ICR-1
    • Amélioration de la précision. Moins de recul désormais.
  • Iron Jim
    • Correction de la vitesse de frappes consécutives pour être en accord avec les autres armes de mêlée.

Défis

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient progresser avec le camouflage Chameleon si le viseur Varix 3 était fixé à l'arme.
  • Correction d'un bug où la progression du Marshal 16 comptait dans les stats du MR6 si on utilisait l'accessoire "Deux Armes".
  • Résolution d'un problème où le défi prestige "Run and Gun" n'était pas suivi si les joueurs obtenaient des kills en utilisant l'accessoire "Deux Armes" et l'atout "Fonceur".
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient progresser avec le camouflage Chameleon si l'accessoir "Deux Armes" était utilisé.

Arène

  • Général
    • Amélioration du matchmaking dans le mode Arène.
    • Correction de problèmes où les joueurs pouvaient occasionnellement être séparés pendant la recherche d'un nouveau match en Arène.
    • Ajout d'un état neutre dans les options des Ban/Protect.
    • Les joueurs peuvent désormais continuer d'éditer leur classes et scorestreaks après avoir appuyé sur "Prêt".
  • Parties personnalisées
    • Ajout de la NX ShadowClaw dans les options des parties personnalisées compétitives.
  • Social
    • Correction d'un problème où signaler un joueur ne se mettait pas à jour avec le bon nom.

Zombies

Général

  • Correction d'une faille dans le système des défis quotidiens.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait déclencher le bouclier et/ou les GobbleGums quand le tableau des scores est affiché.
  • Correction d'un problème où une carte vide pour les défis quotidiens apparaissait dans le rapport de combat à la fin d'une partie en local/offline.
  • Correction d'un problème où la jauge du Double XP d'armes ne renvoyait pas précisément la bonne quantité d'XP gagnés après une partie.
  • Les munitions alternative ont reçu un équilibrage.
  • Les joueurs ne sont plus ralentis lorsqu'ils sont frappés par des zombies.

Der Eisendrache

  • Correction de plusieurs failles dans les chemins des zombies.
  • Correction d'une variété de failles où les joueurs pouvaient sortir de la zone de jeu.
  • Correction d'un problème où la Machine de Mort ne délivrait pas les dégâts prévus dans les hautes manches.
  • Résolution d'un bug avec le slam du Ragnarok DG-4.
  • Correction d'un bug où les effets du Ragnarok DG-4 ne s'arrêtaient pas correctement quand deux DG-4 étaient plantés à la suite.
  • Le Soldat Panzer a reçu un équilibrage.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient dupliquer les arcs améliorés.
  • Correction de plusieurs bugs autour du secret principal.
  • Correction de problèmes avec des collisions invisibles pendant la bataille avec le Keeper.
  • Résolution d'un bug avec la ventouse.
  • Correction d'un problème où les jump pads ne s'activaient pas.
  • Résolution d'un problème où les personnages in-game pouvaient être entendus parler entre eux pendant les cinématiques.

Dead Ops Arcade II

  • Correction d'un bug où une arme Firepower fate ne s'améliorait pas dans sa version violette.
  • Suppression d'une très petite fenêtre où le joueur devenait vulnérable en sortant d'un véhicule.
  • Ajout d'un nouveau pick-up post-manche 24; "Coat of Arms".
  • Ajout de 10 secondes dans le Siegebot pour des raisons d'équilibrage.
  • Ajout de vie multipliée par 3 pour le Golden Egg.

Call of Duty: Black Ops III - Awakening, la carte Der Eisendrache

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Profil de Kalinine,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One FPS Action Shooter Activision Treyarch Beenox Studios Futuriste
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COMMENTAIRES

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robhank123
robhank123
MP
08 mars 2016, 20:06

Full DLC
http://www.awcheats.com/call-of-duty-black-ops-3-awakening-free-download-full-version-games-pc-crack-keygen/

Lire la suite...
jadbenya
jadbenya
MP
05 mars 2016, 16:14

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Uselin
Uselin
MP
04 mars 2016, 21:39

Pour les munitions améliorées, le cable HS a été beaucoup up et Fracas du tonnerre a reçu un léger up, je vous laisse le soin de check en zombie vous-même, les autres ont reçu aucune modif :)

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dogit
dogit
MP
04 mars 2016, 13:41

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franky-lapoutre
franky-lapoutre
MP
03 mars 2016, 14:09

Pas de carte en H.C normal ????

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dgilunit
dgilunit
MP
03 mars 2016, 11:44

je commence à en avoir ras le c.... de ce jeu, depuis leur maj le jeu plante à l'écran d'accueil.... plutôt que d'essayer de nous taxer du fric à chaque sortie de nouvelles armes ils feraient mieux de taf sur les bugs constants du jeu.... ce n'est pas la première fois que j'ai un problème et à chaque fois, j'en ai pour plusieurs jours....

Lire la suite...
luckybro
luckybro
MP
03 mars 2016, 11:28

ALLELUYAA on est plus COLLE quand un zombie nous frappe !!!!

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Vagabon70
Vagabon70
MP
03 mars 2016, 02:25

ya des gens qui joue encore à ce jeux ?

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lizardonice_
lizardonice_
MP
02 mars 2016, 16:57

Sérieux ça veut dire quoi "équilibrage des munitions alternatives et du panzer" ?? Qu'est-ce qui a été amélioré ou diminué?

Lire la suite...
Yenzai
Yenzai
MP
02 mars 2016, 10:33

En fait les développeurs sont en train de ruiner leur jeu en supprimant le recul sur TOUTES les armes ^^
Vivement The Division ...

Lire la suite...
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