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En décembre dernier, Motiga a dû repousser la date de sortie de Gigantic à 2016. Ce délai a poussé le studio à licencier seize de ses employés et il semblerait que les choses ne s'améliorent pas. Dans un message sur son site officiel, Motiga nous apprend qu'il doit se séparer provisoirement d'un nombre significatif de développeurs.
Notre situation financière est telle que nous ne sommes actuellement pas capable de continuer à supporter tout le studio. Bien que nous sommes engagés dans des discussions prometteuses avec plusieurs investisseurs potentiels, la durée des négociations commence à s'étendre au-delà des ressources requises pour continuer le développement de Gigantic.
Le studio explique ensuite vouloir maintenir aussi longtemps que possible les services associés au jeu, mais que ces licenciements auront un impact sur la bêta puisqu'elle se déroulera en absence du personnel chargé de la maintenir. Une fois les financements obtenus, Motiga prévoit de réembaucher les développeurs qui viennent d'être licenciés pour sortir Gigantic cette année sur Xbox One et PC. En revanche, si les négociations ne débouchent pas sur une issue favorable pour le studio, il n'est pas impossible que le projet soit annulé.
Motiga nous parle de Gigantic - E3 2015