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News jeu DayZ : Le forum a été hacké et les mots de passe volés
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que de nombreux joueurs se plaignent de la fréquence de mise à jour trop faible, DayZ continue son joli petit parcours avec plus de 3 millions de possesseurs sur Steam. Nous ne savons pas encore si l'événement survenu hier est lié ou pas à cette vague de mécontentement, mais une chose est sûre : les forums du jeu ont été hackés.

DayZ : Le forum a été hacké et les mots de passe volés
DayZ : Le forum a été hacké et les mots de passe volés

C'est par l'intermédiaire d'un bref communiqué que les développeurs du studio Bohemia Interactive Studio ont annoncé la mauvaise surprise ce matin. Des malandrins se sont introduits dans la base de données du forum du jeu et ont malheureusement réussi à dérober les identifiants et mots de passe des utilisateurs.

D'après notre enquête, tous les noms de compte, adresses email et mots de passe de forums.dayzgame.com ont été téléchargés par les hackers. Même si les mots de passe n'étaient pas stockés en clair, nous vous recommandons, si vous avez utilisé le même ailleurs, de le modifier sur tous les sites et services.

Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire si vous être inscrits sur ce forum. Le studio présente également ses plus plates excuses suite à cet incident plutôt dérangeant qui, espérons-le, ne portera pas trop préjudice aux concernés. Rappelons que DayZ est en accès anticipé sur Steam depuis le 16 décembre 2013.

Panthaa et Sylhas nous présente DayZ

Source : RockPaperShotgun

PC PS4 Bohemia Interactive Studio Survie Action FPS Multi en ligne Multi en compétitif Zombies Horreur Post-apocalyptique
Commentaires
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Diablotin08 Diablotin08
MP
Niveau 4
le 31 juil. 2016 à 16:01

Rare sont les joueurs sachant déjà le nombre d'heure et de ligne de code pour faire un jeu de *proot* donc un jeu qui se dit le plus réaliste possible, où il faut penser chaque interaction entre les objets/joueurs/ennemi etc et après le mettre en ligne de code en réfléchissant à chaque ligne si l'interraction sera bonne et surtout placer des contre-interaction pour que ca n'interagisse pas avec ce qu'on ne veux pas que ca interragisse mais qui, si la ligne de code reste brut (écrit sans trop réfléchir) interagirait avec...
Et oui c'est un boulot monstre même pour ceux dont c'est le métier. En plus ca coute du pognon (voilà pourquoi des préventes avant la sortie final) et en plus ne pas oublier qu'un simple Metal Gear par exemple faut pas loin de 5ans avant la sortie et on le sait généralement que 3 ou même 4ans APRÈS le commencement du développement, c'est un boulot énorme et ce sera plus ou moins long, tt dépend de la grosseur de l'équipe qui bossera dessus...
Bref tt ca pour dire que beaucoup de personne geule pour le temp d'attente d'une vrai date de sortie en ne sachant pas vraiment le boulot derrière et surtout pour une équipe de developpeurs de combien de personnes? Pour l'instant ce que j'en vois me donne envie, vivement une date de sortie sur PS4 car il est magnifiquement réaliste ce jeu et je l'attend avec impatience =)

Lire la suite...
Commentaire édité 31 juil. 2016, 16:06 par Diablotin08
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