Contributeur
Pendant une présentation de 11 minutes retranscrite par Gamestalk puis traduite par le Gematsu, Sony a donné plus de détails sur Gravity Rush 2, la suite des aventures de Kat. Un anime sortira pendant l'année 2016. Réalisé par "un excellent studio" (sans plus de précisions), il détaillera les événements qui se déroulent pendant les quelques mois qui séparent Gravity Rush de sa suite.
Informations générales
Sans surprise la gravité est l'élément central du jeu. Les développeurs essayent de rendre l'expérience la plus vivante possible, dans une atmosphère inspirée de l'Amérique du Sud et de l'Asie du Sud-Est. La ville flotte dans les airs comme si elle était sur la mer. Nous assisterons à des expériences catastrophiques, comme lorsque la ville se transformera en ennemi géant.
La carte du jeu sera 2,5 fois supérieure à celle du premier épisode. Davantage d'objets et de missions seront disponibles, les développeurs ont pour objectif une cinquantaine de quêtes annexes. Le jeu aura une meilleure durée de vie que son prédécesseur et proposera des quêtes supplémentaires une fois l'aventure terminée. Les joueurs qui n'ont pas touché au premier opus ne seront pas perdus, mais une petite surprise attend ceux qui ont les données du premier jeu sauvegardées sur leur console. Les développeurs ajoutent qu'il y aura une dimension alternative à explorer.
C'est toujours Koehei Tanaka qui s'occupe d'écrire la musique. Beaucoup d'efforts sont fournis pour les doublages. Les dialogues se feront dans une langue inventée spécialement pour le jeu. Les développeurs ont tenu à préciser que Gravity Rush 2 n'est pas compatible avec le Playstation VR, et affichent de grandes ambitions : ils veulent transformer Gravity Rush en une série à succès qui perdurera même vingt ans après.
Le gameplay
Il y aura davantage d'ennemis que dans le premier épisode et tous les personnages précédents seront de la partie. Nous pourrons compter sur le soutien de Raven, une alliée qui utilisera ses capacités spéciales au même moment que nous. Les passages où nous combattrons aux côtés de Raven seront liés à l'histoire, nous ne pourrons donc pas l'appeler à tout moment. Comme beaucoup de joueurs voulaient la contrôler dans le premier épisode, les développeurs considèrent cette option très sérieusement.
Un système permet de choisir entre trois types de gravité : une gravité normale issue du premier jeu, une gravité "Lune" plus légère et rapide qui permet de se déplacer avec plus d'aisance, et une gravité "Jupiter" plus lourde avec des mouvements lents mais la possibilité de se mettre en garde et d'asséner des coups plus puissants.
Mode Online
Des fonctionnalités de communication sont également au programme, comme partager des photos à des amis. Elles permettront de les guider afin qu'ils puissent trouver des coffres au trésor. Le mode photo possède une fonctionnalité nommée "Ghost Phantom", avec laquelle on pourra trouver des objets transparents qui prendront de la valeur si on les "like". Ces photos pourront ensuite être partagées sur Twitter. Les développeurs songent à intégrer un mode Time Attack avec un classement en ligne et considèrent l'ajout de contenu online supplémentaire. Il y aura davantage de costumes que dans le premier épisode et du contenu téléchargeable sera au rendez-vous. Vous pouvez retrouver la présentation en vidéo ci-dessous.