Récompense pour qui saura les reconnaître, voire objets d’une chasse au trésor pour archéologues virtuels, les easter eggs sont un élément certes optionnel, mais pas dénué d’intérêt pour autant. Fallout en a fait une spécialité au fil des épisodes et une caractéristique indispensable de son identité en multipliant les références au fil de la progression du joueur. Le quatrième épisode récemment sorti ne déroge pas à la règle et nombre d’easter eggs ont déjà été trouvés par les joueurs, en voici un aperçu.
Cet article contient quelques spoilers sur des endroits et personnages du jeu. A lire les yeux fermés si vous souhaitez tout découvrir par vous même.
Outil de distraction afin de varier l’expérience où simple plaisir d’insuffler un peu de soi dans son travail, les easter eggs plus ou moins subtiles dans les jeux vidéo sont une des réalités singulières de l’industrie tant pour les développeurs qui les créent que pour les joueurs qui les recherchent.
Ils permettent de partager les intérêts culturels en matière de cinéma, de musique, de bande-dessinée, etc., et rencontrent un succès constant en prenant une place pas si optionnelle qu’il y paraît dans les grandes licences du jeu vidéo. Evidemment Fallout 4 ne fait pas exception.
Jeu dans le jeu
Presque un jeu alternatif à l’intérieur du jeu, la recherche d’easter eggs commence dès la création de l’avatar.
En effet les nouvelles fonctionnalités de Fallout 4 sont propices aux références cachées. Parmi ces nouveautés, Les PNJ du jeu ont la possibilité d’appeler votre avatar directement par son nom, si celui-ci est présent dans la base de données du jeu. Cette feature de l’outil de création de personnage est l’occasion d’introduire des clins d’oeil en pagaille car de nombreux noms d’acteurs, de réalisateurs, ou de personnages de fictions sont présents pour titiller la culture du joueur. Furiosa et Rockatansky pour Mad Max, mais aussi Skyler de Breaking Bad, Tallahassee de Zombiland, Néo ou Trinity de Matrix en passant par Georges Romero, (réalisateur de la trilogie des morts vivants) font partie des références plus ou moins évidentes à dénicher afin d’entendre votre sidekick robotique s’écrier leurs noms de sa voix policée.
La recherche d’easter eggs s’incarne aussi de manière totalement évidente dans les mini-jeux optionnels accessibles via les holotapes récoltables dans l’environnement de Fallout 4.
Ces faux vrais jeux vidéo sont des références à des titres marquants de l’histoire du Médium : Donkey Kong (Red Menace), Pitfall! (Pipfall), Missile Command (Atomic Command) et Space Invaders (Zeta Invaders) sont jouables directement sur le Pip-Boy si vous possédez la cartouche adéquate et adaptent le gameplay de ces classiques révolutionnaires en leur temps. Concernant le jeu Grognak le Barbare La hache de l’avatar peut également être ramassée dans le Commonwealth pour parfaire vos compétences en corps à corps, une certaine vision du cosplay en quelque sorte.
« Found somethin' there, Chief? »
Les jeux Fallout – anciens comme nouveaux – laissent la part belle à l’exploration et par extension à l’observation. Scruter les décors amène parfois des découvertes impromptues, de l’empreinte géante de Godzilla au Tardis du Doctor Who qui disparaît au moment où le joueur s’approche. Les anciens épisodes récompensent l’exploration de façon aussi bizarre qu’inattendue tout comme le fait le quatrième opus.
Les lieux de Fallout 4 sont ainsi une excellente occasion de distiller des références plus ou moins visibles. Un easter egg qui parle sans doute beaucoup moins aux joueurs européens qu’américains est le bar de Cheers, unité de lieu d’une sitcom américaine des années quatre-vingt située à Boston tout comme Fallout 4. Ici nommé Prost, signifiant « santé » le bar est paré de la même décoration que dans la sitcom. Les squelettes desséchés des personnages emblématiques sont toujours adossés au comptoir et n’ont manifestement pas apprécié l’hiver nucléaire version Fallout.
D’autres découvertes de petite envergure réservent leur lot de surprises. A l’usine Corvega vous tomberez au détour d’un couloir sur un singe mécanique aux yeux rouges jouant des cymbales jusqu’à ce que vous le regardiez. Ce jouet n’est autre qu’une référence à l’un des personnages du film Toy Story 3 par Pixar, si terrifiant malgré sa condition de jouet. Dans le même esprit, un ancien easter egg de Fallout 3 refait son apparition dans le quatrième volet. Les ours en peluche mis en scène par Bethesda dans des positions incongrues parsèment la carte et rythmeront votre exploration comme dans le troisième volet de la licence.
Des références plein la besace
De par sa richesse, le système de jeu de Fallout regorge de moyens de distiller les références, des objets de votre inventaire aux perks de la fiche de personnage. Par exemple, les aptitudes « squelette adamantin, robustesse et Rage de Nerd » présentes depuis le premier volet désignent respectivement les personnages de comics Wolverine, Superman et l’incroyable Hulk.
Certains objets ou quêtes sont également des easter eggs en soi. Il est possible d’assister au crash d’une soucoupe volante et de découvrir le lieu de l’accident. Une fois sur place une série d’événements vous amènera à la découverte d’un blaster venu tout droit du fin fond de l’espace, aussi efficace qu’exotique. Les petits hommes vert, ou encore petit-gris, archétype de l’extra terrestre à la fois avancé technologiquement mais de constitution faible, sont ici traités avec une ironie certaine dans le ton de la licence.
Au nord-ouest de Diamond city, le pont d’un bateau abandonné au bord d’une rivière est le théâtre d’une étrange scène. Un squelette vêtu de bleu est étendu sur le pont au côté d’une machette et d’une étrange créature marine.
Référence aux dents de la mer, le mort est en réalité le personnage de Quint, incarné par Robert Shaw à l’écran et trouvant un destin aussi funeste dans Fallout que dans le film.
Il est également possible de découvrir la version post-apocalyptique de Stonehenge, en carcasses de voitures, ou de dénicher une scène jouée tirée d’une nouvelle d’Edgar Allan Poe. La variété des références étant de mise pour une oeuvre titanesque comme Fallout 4.
Sous le soleil exactement
La série ayant changé de développeur en cours de route, Bethesda Softworks en profite à raison pour introduire des easter eggs liés à son propre univers vidéoludique. Ainsi, le quartier général de la confrérie de l’Acier renferme dans ses laboratoires un exemplaire particulier de flore expérimentale : un Nirnroot plante rare issue directement de l’univers des jeux Elder Scrolls. L’idée prête à sourire et ouvre la voie à des ponts incongrus entre les deux univers pour lier l’apparition d’un objet de l’un dans l’autre. Un clin d’oeil amusant à moindre frais.
Il est possible de trouver une épave de moto abandonnée sur un pont près de Lexington dont la marque n’est autre que « Lone Wanderer », ou le personnage incarné par le joueur dans Fallout 3. Sans doute également une référence déconnectée de la trame narrative de Fallout 3.
La sortie de Fallout 4 étant encore très récente, il semble acquis que de nombreux easter eggs restent encore à découvrir dans le désert du Commonwealth et que de nouveaux viendront peupler l’univers riche de la série avec la sortie des futurs contenus téléchargeables. Gardez l'oeil ouvert, vous trouverez peut-être Shaun, qui sait ?