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The Binding of Isaac : Rebirth - AfterBirth
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Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG du 18/11/2015

News jeu
Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG
Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG
PC
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Dans le sillon de sa sortie, Binding of Isaac Rebirth - Afterbirth, l'énorme extension du très bon remake de l'excellent rogue-like (oui, tout ça), a suscité pas mal de curiosité de la part des petits malins de la communauté de joueurs. Jeu évidemment basé sur l'aléatoire et la connaissance des objets et de leurs effets, Binding of Isaac compte beaucoup sur les sites communautaires et autres wiki pour aider les joueurs à connaître par cœur le contenu du titre. Dès lors, à chaque sortie de contenu, c'est la course effrénée pour miner le jeu et en sortir ses secrets. Ça, Edmund McMillen, le créateur du titre, l'a bien compris, et pour Afterbirth, le développeur avait prévu le coup afin de faire tourner la tête de tous les dataminers qui l'attendaient au tournant... Zoom sur une épopée en réalité alternative...

Notre Vidéo-test de Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth

Une sortie incomplète ?

Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG
McMillen, jouant avec sa communauté (image de Milomotis)

Tout commence réellement à la sortie du contenu, testé par nos soins, alors que les experts de Binding of Isaac constatent que le titre manque visiblement de contenu par rapport à ce qui avait été annoncé sur le blog d'Edmund McMillen. Souhaitant conserver le secret jusqu'au bout, les développeurs ne disent rien de ce qui se trame discrètement autour du nombre 109, qui revient souvent dans le titre et qui représente notamment le niveau maximal de dons en pièce d'or fait à la machine finale du mode Greed, une des nouveautés d'Afterbirth. Les réseaux sociaux et notamment Reddit s'enflamment comme le rappelle le site PC Gamer, relayé par nos confrères du Journal du Gamer.

Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG

Les conspirationnistes envisagent d'ailleurs très vite une surprise pour la 109ème heures après la sortie du jeu. Et en effet, une mise à jour débarqua, apportant son lot de contenu jusqu'alors inconnu et transformant au passage un des succès en succès codé affichant des traits de longueur différente... Comme par hasard, cette image fait 109 pixels sur 109... MetalAlex, sur Reddit, a alors décrypté des symboles qui, une fois transformé en nombres par unité de pixels, puis en ASCII, ont permis de déduire au final que l'amas de données correspondait à une adresse d'image sur le site Imgur. Cette fameuse image, présente le personnage The Lost, des ombres en arrière plan, ainsi qu'une carte et une citation de la bible, extrait de Genèse 30:35.

Quand l'enquête s'exporte dans le monde réel

Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG

Quelques théories plus loin, un redditeur trouve une pancarte d'avis de recherche pour le petit Isaac dans la ville de Santa Cruz où travaille la Team Meat, développeur emblématique du titre. La pancarte dispose d'un numéro de téléphone arraché, qui termine, on le devine vite, par 109. En appelant le numéro, les fans découvrent un message automatique signé de la voix officielle du jeu et disponible sur Vocaroo. On y découvre un message... du père d'Isaac (du moins on le devine en inversant la bande audio). Face à ce nouveau mystère, les joueurs se sont très vite demandés ou pouvaient bien être cachés les autres indices menant à la vérité, mais il faudra attendre une nouvelle mise à jour pour que l'enquête avance.

Quelques jours plus tard, une MàJ de 12 Mo fit crasher complètement le Greed Mode, mais c'est au niveau du message automatique de boite vocale que du nouveau apparaît puisque ce dernier change et propose un nouvel enregistrement, d'une minute cette fois, toujours disponible sur Vocaroo. Contacté par plusieurs personnes, dont Tom Marks de PCGamer, Edmund McMillen ne répondit en guise d'indice que "ramenez une pelle" lorsqu'il fut interrogé sur l'issue de l'enquête. Un Redditeur eut alors la bonne idée de récupérer chaque première lettre du message vocal, de convertir le tout en chiffres, et de se rendre aux coordonnées dans la ville des développeurs.

Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth - Retour sur 15 jours d'enquête en ARG

Un petit groupe a alors creusé à l'endroit clé, et a trouvé une petite poupée de Greed, ornée d'inscriptions "Je suis le corps d'Isaac, Isaac est mort, donnez-moi une voix" et de chiffres découlant sur ce qui mènera à une adresse Twitter : celle du compte de Greed, créé spécialement pour l'occasion. Le personnage ayant demandé une "voix", les internautes se sont empressés de trouver le mot de passe du compte pour faire "parler" le petit Greed. Après les premiers tweets des fans, le marionnettiste derrière le mystère repris alors le contrôle du compte et tweet une image. L'enquête toucha alors à sa fin et une nouvelle mise à jour du contenu du jeu fut débloquée, apportant notamment un nouveau personnage : The Keeper.

Dernière délivrance ?

Ce n'est pas la première fois que des développeurs font appel à des jeux de piste afin de piéger leur communauté, et cet ARG (Alternate Reality Game - Jeu en Réalité Alternée) fut un réel succès. McMillen promet d'ailleurs de faire très vite un postmortem de l'événement. Chapeau aux internautes pour avoir découvert tout cela, et merci aux équipes pour cette épopée.

Lire notre test de Binding of Isaac Rebirth : Afterbirth

Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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Indépendant PC Aventure Roguelike Edmund McMillen
Commander The Binding of Isaac
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COMMENTAIRES

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[Lord2VK]
[Lord2VK]
MP
le 18 nov. 2015 à 14:53

Binding of Isaac n'est pas développé par la Team Meat, Tommy Refenes n'a rien à voir avec ce jeu.

Lire la suite...
Nazemec
Nazemec
MP
le 18 nov. 2015 à 13:36

Le nombre 109 apparaît en effet pas mal de fois.
- La greed machine se bloquait systématiquement à 109 à la sortie du DLC.
- 109 heures environ pour "trouver" The Lost quand Rebirth est sorti.
- 109 est l'id de "money = power". Dans un DLC en rapport avec Greed, ça laisse rêveur.
- Dans l'OST de Rebirth, une musique utilisée pour l'un des trailers (pas utilisée en jeu) s'intitule "Hush" (nouveau boss dans Afterbirth d'ailleurs). Elle dure techniquement 1:22, mais les paroles s'arrêtent à 1:09.

[soupir]
La numérologie, c'est si beau... :hap:

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dragonballseb
dragonballseb
MP
le 18 nov. 2015 à 13:28

Pour avoir suivi le truc de près, je pense qu'il y a quand même eu quelques ratés dans cette chasse au trésor. Outre les mises à jours qui apportaient souvent leur lot de bug ( le nerf de Azazel, le greed mode et le nouveau boss ultime qui plantent ) , je pense que Edmund a fait trop traîner les choses avant de donner des indices concrets. L'achievement qui donne le code ASCII est apparu tardivement, et on suppose que pour qu'il apparaisse, un certain nombre de personnes devaient atteindre 999 pièces dans la greed machine, ce qui n'était même pas possible à la sortie du jeu puisque le compte s'arrêtait à 109. Le résultat ? C'est que les gens se sont fait chier à tester des choses improbables DANS le jeu alors qu'il n'avait pas toutes les cartes en mains pour résoudre l'énigme.
Alors certes la fin de l'ARG a été un succès avec cette recherche d'indices dans la réalité. Mais il n'en est pas moins que les joueurs étaient dépendant des updates pour obtenir les différents indices, au delà bien sûr des tweets parfois obscurs d'Edmund et de l'armée de " tinfoil hat" qui prenaient comme paroles sacrées chacun de ses messages.
Certains se plaignent donc et voient plutôt toute cette expérience comme du " time gated content " : du contenu qui ne se débloque qu'après une certaine période de temps, plutôt que par les efforts des joueurs.
Concrètement, ce n'est pas tout à fait vrai puisque l'ultime update a été dépendante des efforts de la communauté, mais pour ce qui est de celles d'avant, ca a été plutôt chaotique effectivement, on ne savait plus ce qui relevait de l'ordre du bug ou ce qui était effectivement un indice pour l'arg.
Bref, un succès dans l'idée, mais assez confus dans l'execution. Je suis aussi pas mal déçu que derrière ces secrets, il n'y avait pas d'ultime chapitre final, hormis :spoil: le blue womb :finduspoil:

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AlphaJet21
AlphaJet21
MP
le 18 nov. 2015 à 13:20

Dieudomux le Kamikaz de jvc qui fait ses promos pour s'acheter sa ceinture, soyez cool les gars économisons !

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DonDoflamingo
DonDoflamingo
MP
le 18 nov. 2015 à 11:41

C'est très rechercher son truc, sacré Edmund McMillen :noel:

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UULaCrevette
UULaCrevette
MP
le 18 nov. 2015 à 11:40

Panthaa.. Tellement d'erreurs, de choses manquantes, et surtout, "la Team Meat".. Insupportable :hap:

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Commentaire édité 18 nov. 2015, 11:41 par UULaCrevette
Top commentaires
DonDoflamingo
DonDoflamingo
MP
le 18 nov. 2015 à 11:41

C'est très rechercher son truc, sacré Edmund McMillen :noel:

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Nazemec
Nazemec
MP
le 18 nov. 2015 à 13:36

Le nombre 109 apparaît en effet pas mal de fois.
- La greed machine se bloquait systématiquement à 109 à la sortie du DLC.
- 109 heures environ pour "trouver" The Lost quand Rebirth est sorti.
- 109 est l'id de "money = power". Dans un DLC en rapport avec Greed, ça laisse rêveur.
- Dans l'OST de Rebirth, une musique utilisée pour l'un des trailers (pas utilisée en jeu) s'intitule "Hush" (nouveau boss dans Afterbirth d'ailleurs). Elle dure techniquement 1:22, mais les paroles s'arrêtent à 1:09.

[soupir]
La numérologie, c'est si beau... :hap:

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