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Rappelez-vous il y a quelques mois, le problème récurrent des hitboxes dans Counter Strike : Global Offensive avait soulevé bon nombre de joueurs avec une vidéo publiée sur Reddit. Valve avait alors promis de travailler sur la question et c'est maintenant chose faite avec le patch 1.35.0.0.
Valve a en effet mis en ligne avant-hier la mise à jour 1.35.0.0 qui apporte des modifications conséquentes au gameplay de Counter Strike : Global Offensive. À commencer par les hiboxes des joueurs qui ont été entièrement revues et modernisées afin que ces dernières collent parfaitement aux silhouettes des avatars. Voici une illustration de la hitbox d'un joueur avant et après le patch 1.35 :
Comme vous pouvez le constater, la hitbox a subi une nette évolution et les joueurs pourront désormais toucher là où ils tirent. De manière factuelle, cela signifie qu'il ne sera plus possible d'esquiver un tir en sautant si le joueur adverse vise au bon endroit et il sera en revanche possible de toucher un joueur n'importe où lorsqu'il est en train de poser la bombe. Une nouvelle qui devrait ravir un grand nombre de joueurs expérimentés qui se plaignaient de ce genre de situation.
Mais ce n'est pas la seule correction à laquelle s'est attachée la mise à jour. Valve a en effet mis en place deux nouveaux outils : le premier permettra au joueur de voir exactement la manière dont il a touché l'ennemi comme ci-contre et le second est une petite implémentation sur l'Overwatch, octroyant aux joueurs le droit de signaler un joueur adverse en cas de mauvais comportement comme le fait de perdre intentionnellement.
Davantage de correctifs ont été apportés aux niveaux de l'animation des modèles, de l'interface ou encore de l'équilibrage des armes, avec notamment un nerf de la M4A1-S, et vous pouvez consulter la liste complète des modifications à cette adresse. Pour le moment cette MàJ a été bien accueillie par les joueurs de manière générale, mais a comme toujours fait certains mécontents.
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Extrait de gameplay sur Counter-Strike : Global Offensive