Dark Souls 3 est bien parti pour être l'épisode le plus "RPG" de la série, comme en témoignent les récentes déclarations d'Hidetaka Miyazaki.
Actuel président du studio tokyoïte From Software, Hidetaka Miyazaki est surtout la tête pensante de la série des Souls et de Bloodborne. Après avoir dirigé le développement de Demon's Souls et Dark Souls, l'homme était en effet parti sur Bloodborne, laissant la main à une seconde équipe pour la réalisation de Dark Souls 2. Pour Dark Souls 3 - prévu le 24 mars au Japon - , Miyazaki revient aux commandes, un choix, selon lui, qu'il a fait suite aux frustrations liées au développement de Bloodborne, comme il l'explique dans une interview publiée dans le magazine GamesMaster, et reprise en ligne par GamesRadar.
Par rapport à la licence Dark Souls, Bloodborne reste limité, du fait de son style de combats, de son gameplay et de ses éléments de RPG. Cela ne veut pas dire que Bloodborne est mauvais, cependant, quand je travaillais dessus, j'ai réalisé que je voulais créer quelque chose qui possède une large variété de styles de combat, beaucoup de magie, ou encore ce qu'il faut pour que les joueurs puissent porter des armures incroyables. Tous ces éléments m'ont fait revenir à Dark Souls.
Les mauvaises langues verront sans doute ces propos comme une manière très habile de faire la promotion de Dark Souls 3 en dénigrant gentiment Bloodborne, qui est pourtant unanimement considéré comme un excellent jeu. Mais aussi (et surtout ?) c'est une façon de nous faire comprendre que DS3 sera plus orienté RPG que jamais.
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