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Contrairement à son prédécesseur Tomb Raider, le prochain Rise of the Tomb Raider, également développé par Crystal Dynamics ne sera pas doté de mode multijoueur. L'information a été confirmée par le studio de développement au magazine Xbox.
C'est le site All Games Beta qui a tweeté en premier l'artwork apparaissant sur l'une des pages du magazine Xbox et signalant que Rise of the Tomb Raider se concentrera uniquement sur le mode campagne. Ce dernier se verra implémenté d'autant de features que nécessaire d'après Crystal Dynamics, afin de le rendre encore plus attractif et divertissant qu'il ne l'était dans l'itération précédente de Tomb Raider :
Avec le mode multijoueur retiré de l'expérience, Crystal Dynamics avait besoin de rendre cette campagne principal aussi divertissante que possible.
Si le mode multijoueur de l'édition 2013 de Tomb Raider était fort sympathique, vous permettant notamment de vous battre aux côtés de vos amis contre des pirates après un naufrage, il ne cassait pas non plus trois pattes à un canard. Cette nouvelle pourra donc décevoir quelques joueurs qui voyaient le mode multijoueur d'un bon œil, mais elle passera certainement au-dessus de la tête d'une majorité pour qui ce mode était une prolongation dispensable de l'expérience Tomb Raider.
Somme toute, le retrait de cette caractéristique devrait même contenter certains fans de la licence considérant les aventures de Lara Croft comme des jeux à vivre en solitaire. Cela permet aux développeurs de se concentrer davantage sur l'élaboration de la campagne de surcroît, dont certains éléments tels que les énigmes pêchaient quelque peu dans Tomb Raider aux yeux des joueurs.
Verdict dans un peu plus de deux mois donc, Rise of the Tomb Raider sortant le mardi 10 novembre prochain sur Xbox One et Xbox 360.