Horizon Zero Dawn ne devrait pas être "juste" un jeu d'action en monde ouvert, et proposera certaines mécaniques empruntées aux jeux de rôle.
Comme beaucoup de jeux modernes, la prochaine production de Guerrilla se dotera d'éléments propres aux RPG. Sans rentrer dans les détails, le studio a tout de même tenu à éclaircir ce point, via la bonne vieille méthode du "name-dropping".
En effet le producteur Hermen Hulst y est allé de sa petite déclaration, en n’hésitant pas à citer les succès de la concurrence :
Vous vous demandez où nous sommes sur ce spectre, avec, d'un côté, un jeu orienté action comme Assassin's Creed et, de l'autre, une série comme The Elder Scrolls. Je pense que nous nous situons entre les deux. Nous avons des éléments qui vont dans les deux directions, et ça nous place à peu près au milieu.
Nous ne sommes certes pas beaucoup plus avancés, mais l'on sent, à travers cette déclaration, que Guerrilla souhaite rassembler un maximum de joueurs. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien que sont citées deux énormes licences à succès.
Horizon Zero Dawn : bande-annonce de l'E3 2015