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News jeu Hue - Un jeu poétique et coloré
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Fiddlesticks, petite compagnie inconnue du grand public nous sort un petit puzzle game original qui s'est fait remarquer par ses multiples nominations et prix lors du Casual Connect Indie Prize USA de 2015 : voici Hue.


Histoire :

Hue - Un jeu poétique et coloré

Dans un monde où les seules couleurs sont des variations de gris vit un garçon prénommé Hue. Ce dernier apprend à se servir de son pouvoir pour percevoir les couleurs qui l'entourent. Sa mère partit à la recherche d'une bague lui permettant d'acquérir la même habileté que son fils, mais fut trahie par son assistant et transformée en ombre incapable de parler ou d'agir sur son environnement. Hue doit user de son habileté pour altérer son environnement via des couleurs et retrouver les fragment de sa mère, afin de la sauver.

Hue - Un jeu poétique et coloré

Prix et nominations :

Loin s'en faut, il n'est ici nullement question de faire de la publicité pour Hue. Toutefois, prix et nominations sont toujours un gage de qualité sur lesquels les joueurs peuvent s'appuyer avant de faire leurs choix.

  • Gagnant du Develop Inde Showcase 2015.
  • Gagnant du Develop Inde Showcase 2015 (prix du public).
  • Gagnant du Reboot Develp Most Creative Game 2015.
  • Nominé pour le Reboot Develop Best Game 2015.
  • Nominé pour le Game Connection Awards 2015, Best Console, PC Hardcore.
  • Nominé pour le Game Connection Awards 2015, Best Hardcore.
  • Nominé pour le Casual Connect Indie Prize 2015.
  • Nominé pour le Indevelopment Audience Award 2015.
  • 2nd place lors du Intel London Showcase 2015.
Hue - Un jeu poétique et coloré

Conclusion :

Un jeu qui parait avoir du potentiel, mais qui demanderait à être testé pour que l'on puisse s'en faire une bonne idée. Il faut souhaiter que tous ces prix et nominations qui semblent en mettre "plein les yeux" soient justifiés dans l'avenir. Le jeu est prévu sur multi-support et à ce jour aucune date de sortie n'a encore été annoncée. À suivre..

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COMMENTAIRES

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MiIler
MiIler
MP
20 août 2015, 19:24

Ça m'étonne de moins en moins que beaucoup soient réticent à l'idée de considérer le jeu-vidéo comme art. Si effectivement la communauté qui l'entoure n'arrive pas à utiliser correctement le sens artistique de certains termes ...

Certes, dans le langage courant on associe la poésie à l'amour, au partage, à la musiques au piano, aux larmes, à l'amitié ...
Mais ici c'est un article, un peu de sérieux ...

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Commentaire édité 20 août 2015, 19:26 par MiIler
Mister_Freeze64
Mister_Freeze64
MP
19 août 2015, 16:14

La poésie est devenu un argument de vente dans le jeu vidéo, quitte à modifier le véritable sens, tout comme charisme qui revient souvent.
Et tous ces mots détournés par les journalistes, sont repris par les lecteurs qui vont les utiliser a tort et à travers, en se servant souvent d'un seul aspect de la définition, de manière complètement floue.
La poésie et alors réduit au fait se ressentir des émotions, quant au charisme un perso stylé, classe ou dark (quand vous voyez un lecteur ce plaindre du charisme d'un perso, il n'est pas assez "stylé" a son gout).
Aujourd'hui le mot poésie dans un jeu est un argument marketing tout simplement. C'est devenu a la mode car les dev (surtout indépendant) on comprit qu'il suffit de présenter un jeu comme "poétique" pour faire vendre.

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mathis-de-nice
mathis-de-nice
MP
19 août 2015, 15:33

Mais bien sûr.... C'est en 2D, c'est moche, c'est minimaliste, et c'est épuré DONC :d) C'est poétique :nonnon:

Vous savez que la poésie, c'est pas juste des petites musiques au piano et des personnages mignons sur du PixelArt de merde ? :question:

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FrozEaDent
FrozEaDent
MP
19 août 2015, 14:08

c est quoi cte mode d appeler tous les jeux indés "poétiques" ??? féérique ok ... mais poétique ... le rapport avec la poésie ???

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CislaFurude
CislaFurude
MP
19 août 2015, 13:36

"Fiddlesticks presents"

+ HUEHUEHUEHUEHUE

Rito on vous a spotted :hap:

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Krigohan
Krigohan
MP
19 août 2015, 13:06

Le cauchemar des daltoniens.

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s2ada
s2ada
MP
19 août 2015, 13:06

Au final c'est très facile de gagner des prix. Suffit d'imaginer son jeu comme une peinture à laquelle tu mets 2-3 couleurs max tout le long, des formes "artistiques" pour un jeu avec un gameplay en 2D ou en 3D limité, où on dirige un enfant ou quelque chose de petit et bizarre, parfois une fleur.

Et voilà, ton jeu est "poétique" et sera repris par certains gamers.

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Overless
Overless
MP
19 août 2015, 13:04

Le jeu du Parti Communiste :rire:

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pixoniatus_sama
pixoniatus_sama
MP
19 août 2015, 12:03

HUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUE

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sweeety_
sweeety_
MP
19 août 2015, 12:00

Huuue

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Top commentaires
sonofapeach
sonofapeach
MP
19 août 2015, 11:29

Alors quand on nous propose un jeu aux graphismes épurés, on parle de jeu "poétique". Il faudrait arrêter 5 minutes. Revoyez vos définitions les gars. La poésie possède des codes qui lui sont propre.
C'est quoi cette mode à vouloir s'émerveiller devant un jeu qui nous propose 2 pixels qui tiennent sur un palettes 256 couleurs... ?

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ThePaleEmperor
ThePaleEmperor
MP
19 août 2015, 11:16

Hue cocotte ! :noel:

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HUE
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