A la fois enrichissante et un brin frustrante, la conférence que Square Enix a récemment dédiée à la franchise Dragon Quest pour, entre autres, dévoiler le fameux Dragon Quest XI, a soulevé bien des interrogations concernant les deux versions du jeu. Parmi les questions que les joueurs se posent, se trouve bien évidemment celle qui concerne la nature du système de combat de la version PS4, seules des phases d'exploration ayant été présentées lors de la conférence. C'est finalement par le biais d'un scan issu du magazine japonais Jump HQ que les premiers éléments de réponse nous parviennent.
On y découvre en effet un écran de combat opposant le héros à un groupe de monstres dans un donjon, tandis que le magazine précise que "les combats aussi seront intenses". Si le décor laisse à penser qu'il ne devrait pas y avoir de véritable rupture entre l'écran de combat et la zone d'exploration, le menu de commandes confirme que les directives devraient toujours se faire à l'ancienne, au tour par tour, avec possibilité de choisir sa cible et son mode d'attaque. Bref, rien d'exceptionnel mais suffisamment d'éléments pour rassurer les puristes quant à l'orientation classique de cet épisode offline que l'on espère voir rapidement confirmé en Occident.