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Squarelands : Un nouveau sandbox pixelisé du 24/07/2015

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News jeu
Squarelands : Un nouveau sandbox pixelisé
Squarelands : Un nouveau sandbox pixelisé
PC
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Le genre vidéoludique des sandbox a été rendu très populaire par des jeux à succès tels que Minecraft ou Terraria. Cette mode se perpétue puisque les développeurs du monde de l'indépendant ne cessent de contribuer à ce genre comme on peut le voir avec Squarelands, petit dernier du studio Oryon Entertainment.

Squarelands est un jeu arrivé sur Steam le 16 juillet dernier. Les développeurs assument s'être inspirés de Terraria pour développer leur jeu, et cela se ressent au niveau du gameplay même si Squarelands est bien un titre qui se veut indépendant des autres.

Squarelands : Un nouveau sandbox pixelisé
Un style pixelisé très vieille école

En effet, loin de s'abandonner à une simple 2D à la Terraria, les développeurs ont opté pour une vue de dessus, avec votre personnage toutefois représenté en deux dimensions qui n'est pas sans rappeler notre bon vieil ami Link. Votre but est simple : survivre, explorer et construire. Comme tout jeu dit "bac à sable", vous choisissez ce que vous voulez faire.

Vous aurez le choix entre miner, affronter des ennemis, construire des bâtiments à votre gré, le tout avec vos outils ainsi que vos barres de vie et de mana. La carte est générée aléatoirement autour de vous, et vous devrez profiter de votre environnement pour vous développer pleinement en ces lieux hostiles.

Le jeu est actuellement en promotion sur Steam à hauteur de -10% et ce jusqu'au 27 juillet.

Profil de Miniestra,  Jeuxvideo.com
Par Miniestra, Utilisateur jeuxvideo.com
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PC Aventure Sandbox Indépendant
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COMMENTAIRES

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Corvand
Corvand
MP
le 24 juil. 2015 à 10:37

Déjà vu , revue et encore revue ............ Osef

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[Iorveth]
[Iorveth]
MP
le 24 juil. 2015 à 10:28

sa commence a etre saoulant le pixel art....

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DieInPain
DieInPain
MP
le 24 juil. 2015 à 10:19

Dégueulasse.

Et il apporte quoi comme plus-value ce jeu ?
J'veux dire, buter des mobs, construire des maisons, farmer des ressources, je peux déjà le faire dans Minecraft, Terraria, Starbound et toute la pléthore de jeu de survie/sandbox disponibles. Sauf que ces jeux apportent chacun des fonctionnalités particulières. Là, y'a que dalle.

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Commentaire édité 24 juil. 2015, 10:20 par DieInPain
F-DEATH
F-DEATH
MP
le 24 juil. 2015 à 09:48

Y a pas si longtemps la tendance était à approcher du photo-réaliste graphiquement, aujourd'hui la tendance qui commence à se dessiner c'est les graphismes old-school hyper pixelisé.

Les deux avantages de la première c'est qu'elle contribue directement à la nécessité d'une amélioration technologique, poussant les fabricants de CG à innover ; de plus elle facilite l'immersion du joueur en apportant une certaine crédibilité. Malheureusement certains studio ne mise que là dessus et on se tape parfois des jeux sans saveur, tout juste bon à flatter l'oeil le temps que d'autres fassent mieux - un pauvre étalage technique quoi.

La seconde, mis à part un vague trip nostalgique je vois pas trop ce que ça apporte. Si ça plaît à certains, tant mieux, mais faut pas non plus s'imaginer que des graphismes rudimentaires impliquent forcément un putain de bon gameplay ou un excellent scénario ; c'est juste un style. Et faut toujours se méfier des effets de mode (comme les jeans slim, en réalité c'est nase : faut le savoir !).

Enfin bon, tout ça pour dire que ce jeu m'a l'air d'être du genre à ne rien apporter de spécial en terme d'originalité (que ce soit le gameplay ou l'univers) et qu'il surfe juste sur deux effets de mode : le pixel à outrance et le "bac à sable". Bouarf...

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Commentaire édité 24 juil. 2015, 09:49 par F-DEATH
firefox67
firefox67
MP
le 24 juil. 2015 à 09:32

"Squareland, ENCORE un sandbox pixelisé" voilà, j'ai fixé le nom de l'article, pas de quoi :)

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Tuco_Ramires
Tuco_Ramires
MP
le 24 juil. 2015 à 09:27

Un style pixelisé très vieille école

C'est l'école qui croule sous la poussière alors.

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starfox89
starfox89
MP
le 24 juil. 2015 à 09:27

Je ne comprend pas qu'ils n'arrivent pas à se démarquer entièrement de minecraft. Pourquoi il faut toujours que ce soit en pixel art? pourquoi il y a toujours des éléments identiques? ici ce sont les outils (exactement la même gueule que dans Minecraft), dans celui de Dragon Quest ce sont les blocs de terre qui sont pareil...

Je suis prêt à payer pour un jeu qui prend l'essence de minecraft et qui offre vraiment une expérience nouvelle (plus narrative par exemple, ou avec des îles dans le ciel, je sais pas). Mais là on dirait juste 4 clampins dans leur garage qui veulent tirer leur part du gateau, sur une communauté prompte à cracher des billets pour tout ce qui ressemble à un creeper

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rafnaf
rafnaf
MP
le 24 juil. 2015 à 09:25

les créateurs se sont dit, minecraft est en 3D, terraria est jeu en plateforme, bah tiens on va faire un jeu vu de dessus :noel:

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dialga95
dialga95
MP
le 24 juil. 2015 à 09:20

Commence à y en avoir marre de tous les Minecraft-like et autres Terraria-like, ils veulent tous avoir leur part du gâteau depuis que Notch a touché le pactole. Et le concept originel commence sérieusement à s'essouffler. Move on!

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sweN
sweN
MP
le 24 juil. 2015 à 09:08

Ca me rappelle surtout Realm Of The Mad God :oui:

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Commentaire édité 24 juil. 2015, 09:08 par sweN
Top commentaires
sweN
sweN
MP
le 24 juil. 2015 à 09:08

Ca me rappelle surtout Realm Of The Mad God :oui:

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Commentaire édité 24 juil. 2015, 09:08 par sweN
rafnaf
rafnaf
MP
le 24 juil. 2015 à 09:25

les créateurs se sont dit, minecraft est en 3D, terraria est jeu en plateforme, bah tiens on va faire un jeu vu de dessus :noel:

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