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Dead Island 2 : Deep Silver et Yager se séparent

News jeu
Dead Island 2 : Deep Silver et Yager se séparent
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Dead Island est une série de FPS développée par le studio polonais Techland dont le premier opus est apparu en septembre 2011. Face à son très grand succès, son éditeur, Deep Silver, a bien évidemment décidé de mettre une suite en chantier, mais en changeant de partenaire. Le développement de la suite a donc été confié à Yager qui a travaillé dur... jusqu'à aujourd'hui.

Dead Island 2 : Deep Silver et Yager se séparent

Nous apprenons ce matin par l'intermédiaire d'un communiqué de l'éditeur allemand que Dead Island 2 change de développeur. Sans vraiment en expliquer les raisons, nous pouvons tout de même deviner que les travaux de Yager n'étaient pas à la hauteur des attentes des fans. En effet, Deep Silver sait qu'il mise gros avec ce titre et ne voudrait surtout pas rater son coup.

Avec Dead Island 2, Deep Silver s'est toujours concentré à offrir la suite que les fans de Dead Island méritaient. Après une longue réflexion, nous annonçons aujourd'hui notre décision de nous séparer de notre partenaire Yager. Nous continuerons d'aller de l'avant afin de donner vie à notre vision de Dead Island et nous partagerons plus d'informations ultérieurement.

Dead Island 2 : Deep Silver et Yager se séparent

Il s'agit donc d'un coup dur pour Deep Silver qui comptait sortir son jeu dans moins d'un an. Reprendre le travail avec un autre développeur dès maintenant signifie très certainement un report important, mais également la mise en jeu d'une somme d'argent additionnelle. Une annulation ne semble pas être à l'ordre du jour, mais cela n'augure rien de bon pour ce Dead Island 2 qui semble s'éterniser. Mais ceux qui pâtiront le plus de ce changement seront certainement les studios Yager qui n'ont plus eu de partenariat avec un éditeur majeur depuis 2012 et Spec Ops : The Line.

Comme nous le mentionnait Panthaa, le jeu présenté lors de la gamescom 2014 était loin d'être convaincant. Malgré de grandes qualités, Dead Island 2 s'était révélé extrêmement buggé. Nous pouvons donc apprécier l'initiative de Deep Silver qui préfère relancer le développement plutôt que de laisser sortir un jeu qui ne serait pas à la hauteur de son nom. Nous ne manquerons pas de vous communiquer le nom du nouveau développeur une fois qu'il a aura été dévoilé.

Panthaa s'essaye à Dead Island 2 lors de la gamescom 2014

Chargement de la vidéo Dead Island 2 Reportage
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 17 juil. 2015 à 12:29

Cet aspect fun était séduisant dans ce jeu, le gameplay paraissait nerveux, où vont ils mener ce Dead Island avant de communiquer quelque chose de "sérieux" ?
J'espere que ça ne va pas faire comme Prey 2.

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artstep98
artstep98
MP
le 16 juil. 2015 à 22:51

Comment obtenir Xbox Live Gold gratuitement: http://hackfr.com/10-geneerateur-de-code-xbox-live.html

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rekhymushi
rekhymushi
MP
le 16 juil. 2015 à 19:12

Dead Island, un jeu très bien pensé, bien foutu à quasiment tous les niveaux sauf la finition : Blindé de bugs jusqu'au cou, le rendant presque injouable.
J'espère un 2 mieux réussi.

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 16 juil. 2015 à 10:40

dur pour Yager, ils ont vraiment dût travailler comme des branquignols

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Shouun
Shouun
MP
le 15 juil. 2015 à 23:26

Une Honte ! Yager est un bon studio et Techland tout l'inverse ils prennent que des décision que je juge mauvaise (c'est donc mon avis) mais après avoir lancé Dead Island ils ont jamais su tenir le bon bout, Ripitide est un vulgaire 1.5 sans plus d’intérêt et ensuite arrive Dying Light une véritable honte ce jeu, il montre bien la pauvreté de la communauté vidéo ludique actuelle qui plébiscite un tel jeu qui n'est rien de plus qu'un vulgaire pot pourrie de divers license, FarCry, Mirror's Edge, et j'en passe

La avec DI2 on avais un vrai bon jeu fun qui apportais un gameplay qui lui est déjà un peu plus propre, en témoigne les quelque vidéos de développeurs et on apprend comme ça que Yager est viré, pour quoi ? pour que Techland fassent un DI2 a la sauce Dying Light ? Et tout le monde applaudi ? :pf:

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devilmaywhine2
devilmaywhine2
MP
le 15 juil. 2015 à 14:54

cet effet de flou que les développeurs mettent dans tous les jeux en ce moment comme cache-misère.... ça fait mal aux yeux, ça réduit la qualité des détails, c'est horrible :malade: :malade: :malade:

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fosteur49
fosteur49
MP
le 15 juil. 2015 à 13:27

Le premier étais tellement kiffant, vivement :oui:

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Springem
Springem
MP
le 15 juil. 2015 à 12:16

J'espere vraiment que sur PC, l'AO sera pas aussi dégueulasse que sur console, dans le magasin au millieu de la vidéo c'est juste horrible.

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omeno
omeno
MP
le 15 juil. 2015 à 12:14

Je n'aime pas Dead Island, mais c’était justement le fait que ce soit Yager le développeur, qui me poussais à m'intéresser au dit jeu. Spec Ops : The Line et Yager (magnifique jeu de shoot aérien sur Xbox première du nom / PC à tester absolument), 2 titres qui vous trouaient l'anus amoureusement.

Bref, bye bye DI2. En espérant que ça n'impacte pas trop sur le budget de Dreadnought, le prochain titre du studio qui s'annonce énorme.

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Dementors
Dementors
MP
le 15 juil. 2015 à 11:34

A cette allure tous les éditeurs vont se séparer...

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Top commentaires
XXblackhertXX
XXblackhertXX
MP
le 15 juil. 2015 à 10:40

A ce rythme on risque de l'attendre encore un moment :(

Heureusement il y a Dying Light :hap:

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BonusCivis18-25
BonusCivis18-25
MP
le 15 juil. 2015 à 11:04

Tant mieux. Dans une interview un développeur de Yager disait " Le jeu n'aura pas de fin , vous aurez à répéter un cycle de missions perpetuellement", et il en était fier :pf:.
Me retapper 4 pauvres missions en boucle pour faire genre "youpie, ce jeu ne se termine jamais :bave: " , très peu pour moi :non: .

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