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The Witcher 3 : Voici tous les détails du patch 1.07

News jeu
The Witcher 3 : Voici tous les détails du patch 1.07
PC PS4 ONE
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Annoncé il y a quelques jours, le patch 1.07 de The Witcher 3 : Wild Hunt dévoile aujourd’hui l’intégralité de ses modifications. Son déploiement devrait maintenant être iminnent à la fois sur PC, mais aussi sur Xbox One et PS4.

Si la lecture de la totalité du patch vous semble être une tâche trop chronophage, nous avons pris soin de mettre en gras les changements réellement importants de ce dernier. Notez que certaines modifications sont susceptibles de spoiler quelques éléments de scénario.

Patch note 1.07 The Witcher 3

  • Introduction d’un style de mouvement alternatif pour Geralt. Pour l'activer, aller dans le sous-menu Gameplay \ Réponse de Mouvement.
  • Correction d'un problème rare où le cheval du joueur ne touchait pas le sol correctement.
  • Correction d'un problème rare où le joueur pouvait être verrouillé dans sa frame d'animation lorsqu’il était frappé tout en jetant une bombe à cheval.
  • Correction d'un problème rare avec un écran de chargement infini dans la quête des Dames des bois.
  • Nombreux correctifs de collisions.
  • Résout un problème où les guerriers de la chasse sauvage restaient présents même après que le joueur ait terminé l'histoire principale.
  • Résout un problème qui empêchait les joueurs d’acheter des devises à plusieurs reprises chez l’usurier et de les vendre à la Banque Vivaldi.
  • Résout un exploit où les joueurs pouvaient piller l'or d'un seul cadavre plus d'une fois.
  • Résout un problème dans lequel certaines compétences ne sont pas correctement supprimées après que le joueur ait utilisé la Potion de respecialisation des talents.
  • Résout un problème de verrouillage de cible, le système devrait maintenant être plus réactif.
  • Introduit un certain nombre de changements dans les zones jeu-monde sélectionnés pour empêcher les joueurs de progresser de façon inattendue dans leurs quêtes ou de quitter la zone jouable en grimpant sur certains éléments du paysage.
  • Résout un problème qui empêchait parfois les joueurs d’utiliser ses signes après avoir atteint Skellige pour la première fois.
  • Résout un problème dans lequel les dommages provenant de certaines sources étaient mal calculés.
  • Résout un problème dans lequel la durabilité des armes ne diminuait pas comme prévu.
  • Résout un problème dans lequel le jeu restait au ralenti si le joueur avait utilisé le ciblage manuel.
  • Résout un problème dans lequel la méditation pourrait être bloquée par certaines quêtes.
  • Résout un problème dans lequel l’endurance ne se régénérerait pas correctement.
  • Résout un problème où les statistiques de Geralt pourraient être multipliées si le joueur se trouvait dans le nuage d’une bombe en Dimeritium tandis que la compétence de cluster a été activée.
  • Introduit un certain nombre de correctifs, améliorations et clarifications sur les cartes et les objectifs de plusieurs quêtes.
  • Résout un problème où, dans certaines circonstances, la gravité cessait de s'appliquer au cheval du joueur.

Notre premier Gaming Live de The Witcher 3

Chargement de la vidéo The Witcher 3 : Wild Hunt Gaming Live
  • Ajoute un coffre de commodité pour le joueur. Les joueurs peuvent désormais stocker leur butin dans leur cachette, dont l'accès est disponible dans différentes parties du monde. Les emplacements sont indiqués sur la carte.
  • Résout un problème dans lequel le cheval du joueur s’arrêtait souvent de façon abrupte avant les ponts ou d'autres passages étroits.
  • Résout un problème dans lequel l’encombrement ne se mettait pas à jour correctement, entraînant la surcharge du joueur alors qu’il ne devait pas l’être
  • Correction d'un problème rare où les joueurs étaient incapables de choisir différents signes.
  • Résout un problème où le joueur était parfois incapable de fabriquer des glyphes.
  • Résout un problème où tous les commerçants acceptaient le butin indésirable.
  • Tous les composants d'artisanat et des ingrédients d'alchimie ne pèsent maintenant plus rien.
  • Résout un problème dans lequel certaines combinaisons de coiffure / armures interagissaient de manière incorrecte.
  • Résout un problème où l’effet du signe de bouclier Quen éclatait occasionnellement pendant les scènes de dialogue.
  • Correction d'un problème rare où le joueur ne pouvait pas jouer au Gwynt avec madame Serenity au Passiflore.
  • La carte de Gwynt Zoltan devrait maintenant être toujours présente sous l'arbre aux Pendus si le joueur ne la gagne pas plus tôt à Blanchefleure.
  • Correction d'un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas parler, ou jouer au Gwynt, avec l'aubergiste à l’auberge de la croisée des chemins.
  • Le patch comprend un certain nombre de correction d'orthographiques sur plusieurs versions localisées.
  • Introduit un certain nombre d'améliorations dans le système de streaming des textures du jeu. Les joueurs devraient subir moins de textures floues, le temps d’apparition des PNJ devrait être nettement réduit et il devrait y avoir une amélioration globale de la rapidité avec laquelle le jeu se charge. Cette amélioration devrait être plus visible sur consoles et systèmes avec des disques non-SSD sur PC.
  • Améliore les performances dans les marais de Velen.
  • Résout un problème dans lequel la présence de brouillard pourrait affecter les performances du jeu.
  • Optimise différents effets qui devraient aboutir à une amélioration des performances au cours de la bataille de Kaer Morhen.
  • Améliorations globale des performances du jeu.
  • Résout un problème où la bulle magique de Keira pouvait nuire aux performances du jeu.
  • Résout un problème dans lequel le curseur de la souris restait visible pendant la lecture vidéo in-game.
  • Ajoute un avertissement si l'utilisateur est à court d'espace disque et veut effectuer une nouvelle sauvegarde de jeu.
  • Résout un problème dans lequel le mode daltonien ne s’enregistrait pas correctement.

Notre second Gaming Live de The Witcher

Chargement de la vidéo The Witcher 3 : Wild Hunt Gaming Live
  • Résout un problème dans lequel Zoltan semble au mauvais emplacement après la quête Novigrad, la ville close,
  • Résout un problème au cours de la quête Last Wish dans laquelle Geralt continuait sa conversation avec Yennefer après leur séparation,
  • Résout un problème où des doubles de certains personnages apparaissent simultanément dans une scène dans la quête Broken Flower.
  • Résout un problème dans lequel certains objectifs ne sont pas disponibles pour le joueur et échoueraient automatiquement pendant la bataille de Kaer Morhen.
  • Résout un problème où, dans certaines circonstances, Lambert n'embarque pas à bord du bateau pendant la quête Final Trial,
  • Résout un problème où, dans certaines circonstances, Madame Serenity a été mal placée pendant la quête Deadly Plot,
  • Résout un problème où la quête Fake Papers serait ratée si le joueur n'a pas mentionné que l'un des frères était mort.
  • Résout un problème où il était parfois impossible de démarrer la course de chevaux finale dans Skellige,
  • Résout un problème où les objets indésirables étaient présents dans Novigrad après la bataille de Kaer Morhen.
  • Résout un problème où une pause de progression pouvait se produire si Geralt était assomé par les gardes en suivant le Baron Sanglant au cours de la quête Family Matters.
  • Résout un problème où les joueurs étaient parfois incapables d'interagir avec une torche dans la quête Get Junior.
  • Résout un problème où les joueurs pouvaient parfois être confrontés à un écran de chargement infini pendant la quête Iron Maiden.
  • Résout un problème dans certaines circonstances où les joueurs pourraient rencontrer un bloqueur pendant le contrat : Contract: The Apiarian Phantom
  • Les joueurs qui ont rencontré ce bug doivent revenir en arrière à la ruche congelées et examiner les empreintes alentours à nouveau,
  • Résout un problème dans lequel le joueur pourrait rester enfermé dans une chambre pendant une quête impliquant Ciri,
  • Résout un problème où en de rares occasions les joueurs ne pouvaient pas progresser dans le jeu après la quête Get Junior, spécialement après avoir atteint le camp de Vernon Roche.
  • Résout un problème dans lequel l'achat de vin pendant la quête Takes Three to Tango empêchait le bon déroulement de la quête
  • Résout un problème où la quête Wolf's Clothing ne progressait pas après que le joueur a lu le journal de Morkvarg.
  • Résout un problème où en de rares occasions joueurs étaient incapables d'interagir avec le corps du soldat de la Chasse Sauvage pendant la quête Echoes of the Past,
  • Résout un problème dans lequel Keira n'utilisait pas toujours correctement le portail au cours de la quête la menant à Kaer Morhen.
  • Résout un problème où la Scoia'tael de Novigrad n'était pas toujours été disponible pour intervenir dans la quête de Gwint.
  • Résout un problème où le joueur pourrait se bloquer dans une cave pendant la quête King's Gambit
  • Résout un problème où dans certaines situations, le joueur était incapable de trouver Triss pendant les préparatifs de la quête finale.
  • Résout un problème où parfois la taverne Kingfisher était laissée sans aubergiste après la quête Maintenant ou Jamais.

Notre troisième Gaming Live de The Witcher 3

Chargement de la vidéo The Witcher 3 : Wild Hunt Gaming Live
  • Résout un problème où Yennefer n'apparaît pas dans Oxenfurt pendant la Grande Evasion (avec Steve McQueen ?).
  • Correction d'un problème rare où le capitaine Wolverstone n'était pas à l'Esturgeon doré.
  • Correction d'un problème rare où les gardes du corps de la quête Raison d'État n'étaient pas hostiles.
  • Résout un problème rare où le griffon n'apparaissait pas toujours dans le contrat: La Créature de la forêt d'Oxenfurt
  • Résout un problème où le Wyvern ne figurait pas dans le contrat : Le Fantôme de la route commerciale.
  • Résout un problème avec l'enrôlement de Sukrus l'empêchant d'être le garde du corps de Hattori à Novigrad
  • Correction d'un problème rare dans lequel les visions dans la quête Echos du Passé n'étaient pas affichées.
  • Le contrat: Devil of the Well n'est plus inclus dans le succés : La réalisation professionnelle de Geralt
  • Correction d'un problème rare où le joueur ne pouvait pas parler avec Lambert à Kaer Morhen pendant la quête Final Trial
  • Corrige un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas toujours compléter la quête Hey, You Wanna look my Stuff.
  • Résout un problème où les joueurs étaient parfois incapables d'invoquer un cheval après la quête leçons d'escrime .
  • Résout un problème où dans la chasse au trésor : équipement de l'école de la Vipère, la porte du mausolée était verrouillée
  • Résout un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser les signes ou épées après la bagarre au Thym et Romarin pendant la quête Fleurs brisées.
  • Correction d'un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas examiner la source d'interférences pendant la quête de perturbation.
  • Résout un problème avec la quête Dirty Funds.
  • Correction d'un problème rare avec un écran de chargement dans le contrat: Le Fantôme d'Eldberg.
  • Correction d'un problème avec un écran de chargement à la résidence d'Aeramas au cours de la quête des Produits laitiers,
  • Résout un problème où les donneurs de quêtes de Délices mortels et Jenny O' The Woods disparaîssaient.
  • Résout un problème où la Potion de dédouanement serait apparaissait dans la sélection rapide si le joueur manquait de nourriture.
  • Ajoute un onglet Livres dans panneau d'inventaire
  • Introduit un certain nombre d'autres conseils sur les écrans de chargement.
  • Introduit une caractéristique de repérage pour les formules d'alchimie et plans d'artisanats. Les ingrédients et composants des formules / schémas épinglés sont mis en évidence dans la fenêtre des marchands. Cela devrait faciliter grandement l'achat d'éléments nécessaires à l'artisanat,
  • Introduit une fonction par laquelle les éléments actuellement équipés sont mis en évidence dans le panneau de réparation, ce qui facilite la hiérarchisation des éléments qui doivent être réparés.
  • Ajoute une fonction par laquelle les livres lus et non lus sont marqués différemment dans l'inventaire.
  • La liste de tous les DLC disponibles est maintenant affichée dans le Menu Principal / Options / Contenu téléchargeable pour une meilleure clarté.

Des changements attendus par les joueurs qui devrait encore une fois réhausser le niveau global de qualité du jeu. Retrouvez le patch en anglais en suivant ce lien.

Notre test de The Witcher 3 sur PC

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One RPG CD Projekt RED CD Projekt Fantastique
Commander The Witcher 3 : Wild Hunt
PC
29.80 €
PS4
25.38 €
ONE
17.90 €

COMMENTAIRES

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E-Scalibure24
E-Scalibure24
MP
19 juil. 2015, 17:29

ça fait plaisir à voir tout ça, toujours une énorme bombe ce jeu, j'en suis tombé totalement amoureux, merci le studio pour ce gros patch <3

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Silmerias
Silmerias
MP
19 juil. 2015, 02:40

Sans vouloir offenser, le fait que le patch élève les set de sorceleur au level 30 au lieu de 27 c'est du foutage de gueule. Merci pour ceux qui les avaient et qui se sont fait chier a les up au max. Un patch n'est pas sensé modifier ce genre de choses, il y a des bug a corriger avant de penser a modifier les level putain mais quelle grosse merde.

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Pseudo supprimé
16 juil. 2015, 20:48

Toujours pas pointé le bout de sont nez cette mise à jour pfff c'est long

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Hellexs68
Hellexs68
MP
15 juil. 2015, 00:13

Je n'est JAMAIS vu une tel liste de correctif sur un dlc merci les gas c'est comme le patch correctif de bat man qui fait 03 Go et qui n'améliore rien.

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oupsman
oupsman
MP
14 juil. 2015, 12:08

à peu près tous les défauts du jeu en somme :p

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dark_shape
dark_shape
MP
14 juil. 2015, 11:50

'"un certain nombre de correction d'orthographiques"

Haaaan... quelque chose me dit que sur cette amélioration là, c'est pas totalement patché.

Allez, encore un effort, les gars ! :lol: peut être à la 1.0.8.

Et pour les rageux, moi je les comprends : je joue à mon aise et je suis à plus de 100h de jeu. Durant ce temps, j'ai vraiment galéré sur des bugs qui m'ont fait perdre du temps. Ca a bien dû en tout me faire perdre 15 bonnes minutes (trouver le bon chemin devant un mur invisible, relancer une sauvegarde, etc) ... soit 0,25% de mon temps de pur plaisir.

Donc 0,25% de mécontent inside.

(certes, il reste 99,75% de joueur purement ravi, mais merci aux rageux de se préoccuper de ma minorité blessée, désabusée et trahie par 0,25% de mauvais travail de méchants développeurs)

Pour marquer notre désaccord, allons tous nous jeter d'une falaise en signe de protestation !

...

... ha zut partez devant, je vous rejoins, je suis coincé dans un mur invisible... Sautez déjà, je suis juste derrière !

edisni einori
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Commentaire édité 14 juil. 2015, 11:52 par dark_shape
]nicobar[
]nicobar[
MP
13 juil. 2015, 18:38

http://en.yibada.com/articles/44778/20150712/witcher-3-wild-hunt-patch-1-07-release-thursday-alongside.htm

D'apres cette source, le patch a de fortes chances d'arriver jeudi prochain...

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]nicobar[
]nicobar[
MP
13 juil. 2015, 15:32

desole, mais en comparaison avec les autres jeux , parfait ou imparfait the witcher 3 est arrive dans les temps et c'est tant mieux !!! bug apres ou pas je m'en fous royalement et quand je vois la nouvelle gen de jeux et le patch pour celui ci, j'ai qu'une chose a dire : ils assurent grave !! Merci a eux !

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MrFire47
MrFire47
MP
13 juil. 2015, 13:24

Super beau et gros patch, mais serais t-il possible de l'avoir un jour? Ah on me dis a l'oreillette: "va savoir", merci..

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m0nsieur_t0c
m0nsieur_t0c
MP
13 juil. 2015, 10:10

Sympa pour ceux qui y jouent encore. Perso je l'ai lâché il y a un bout de temps en raison de ses innombrables bugs...

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Top commentaires
[LukaMagnotta]
[LukaMagnotta]
MP
10 juil. 2015, 18:10

Gros patch. :ouch:

Pendant ce temps on attend toujours celui de Batman. :hap:

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merengue_2012
merengue_2012
MP
10 juil. 2015, 18:12

Ça ce sont des développeurs qui ne se foutent pas du consommateur :content:

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