Microsoft et Lionhead se sont bien éloignés de leur licence d'origine avec Fable Legends. En proposant de porter l'univers de la saga dans un jeu coopératif à 4, le risque de se mettre une partie du public à dos était réel, même si nos premières impressions laissaient augurer un jeu sympathique mais devant encore faire ses preuves.
Proposé en free-to-play, Fable Legends ne nous a pour l'heure dévoilé qu'une portion de son gameplay. L'univers est enchanteur et l'humour semble faire mouche, mais notre avis est assez réservé pour le moment, de nombreux éléments restant encore à améliorer. Le jeu n'étant toujours pas sorti, les équipes de Lionhead pensent toutefois déjà à l'avenir en garantissant une généreuse flopée de contenus après la sortie du titre sur PC et Xbox One, comme l'a confié David Eckelberry, responsable du jeu, auprès de G2G :
Nous continuerons à sortir de nouveaux héros, quêtes et créatures à un rythme régulier voire agressif, j'ose le dire, après la sortie du jeu.
Une cadence agressive de livraison de nouveaux contenus dont on ignore s'ils seront proposés gratuitement ou s'ils seront soumis à des achats en espèces sonnantes et trébuchantes...
Fable Legends, un virage assez serré