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News jeu HearthStone, pas de nouvelles classes prévues pour 2015
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

HearthStone, pas de nouvelles classes prévues pour 2015
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Blizzard prépare une annonce pour le 22 juillet prochain pour HearthStone. Depuis son teasing, la communauté commence à spéculer sur la nature de cette dernière : s’agira-t-il d’une nouvelle extension ? De nouvelles cartes ? D’un nouveau mode de jeu ? Ou même, et c’est un souhait de nombreux joueurs, d’une nouvelle classe ? Une supposition tuée dans l’œuf par Ben Brode, senior game designer du jeu, via un simple message sur son compte Twitter.

Traduction : « Nous ne prévoyons aucune nouvelle classe pour le moment ». La chose peut se comprendre, l’ajout de nouvelles classes comme le Chevalier de la mort ou le Moine nécessitera un gros travail d’équilibrage de la part de Blizzard, sur la classe elle-même dans un premier temps, mais davantage sur son impact sur toutes les autres classes et cartes du jeu.

Un travail sur lequel le géant californien devra se pencher un jour ou l’autre mais pas pour cette année 2015. Tout laisse donc penser à une nouvelle extension pour cette annonce.

Goblins & Gnomes, la seule extension de HearthStone à l'heure actuelle

Cet article provient de notre rubrique free-to-play

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Commentaires
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jauge jauge
MP
Niveau 5
le 07 juil. 2015 à 12:50

Sortir des héros différents pour chaque classe c'est cool. Mais autant ne pas faire les choses à moitié. Et qu'ils aient des pouvoirs héroiques différents !

Le mage : gèle un personnage
Le druide : invocation d'ent 1/1 provoc
Le chasseur : invoque une arme (arbalète ou arc et fléches, ou une lance) bref un truc de chasseur 2/1
Le voleur : copie une carte du jeux de l'adversaire/perd un ou 2 pv
Le démoniste : invoque un démon 1/1
Le prête : invoque un ange 1/1
Le chaman : invoque un élémentaire (4 différents si un d'eau +1 pv, si un feu 1 dégat, terre 0/1 provoc, vent 1/1 avec la furie)
Le paladin : soin+2
Guerrier : invoque une arme 1/1 +1 point d'armure

Des trucs différents car là c'est juste une histoire d'animation et d'illustration pas terrible. Et soit jouer en fonction de ce que propose la classe genre pour mage le gel c'est parce qu'il y a beaucoup de sorts qui gèlent

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