Dans le monde merveilleux de Rust, le survival sandbox qui est récemment reparti de zero après un premier early access lancé il y a un an et demi, les gens comparent leurs engins... Oui, c'est assez étrange dit comme ça, mais il y a derrière tout cela une véritable logique, voire même une petite expérience sociale...
Notre Gaming Live sur la refonte de Rust
Après avoir rendu aléatoire la couleur de peau des joueurs, en introduisant un algorithme lié au Steam ID, Garry Newman propose d'élargir le spectre de l'expérience en rendant aléatoires tout un tas d'attributs des personnages comme la forme et la taille du visage, et même la taille du sexe des avatars de joueurs... Le développeur, déjà à l'origine de l'incontournable Garry's Mod, déclare dans les colonnes de Kotaku que le Steam ID est utilisé comme seed pour rendre les joueurs reconnaissables et porteurs d'une identité propre.
Au sujet de la taille de l'engin, il avoue que cette prise en compte des attributs reproductifs dans les éléments paramétrés aléatoirement est totalement fortuite. Depuis la mise en ligne de cette nouvelle version de développement du titre, on remarque que les joueurs commencent à comparer la taille de leurs engins sur Reddit, preuve que l'expérience sociale évoquée par Garry fonctionne (enfin, on l'imagine)... Les modèles de femmes seront bientôt inclus dans le jeu, on imagine déjà le raz-de-marée de comparatifs... Rust est loin d'en être à son coup d'essai en ce qui concerne la nudité, et l'on se souvient avec humour de la fameuse "Penis Brotherhood", une confrérie de gens nus qui sillonnait les serveurs et appelait les joueurs à se dénuder pour rejoindre le groupe.