Les fans de Castelvania n'auront pas pu passer à côté de Bloodstained : Ritual of the Night, le nouveau jeu de Koji Igarashi. Le papa de la série aux vampires a lancé son projet sur KickStarter il y a quelques semaines et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il s'agit d'un véritable succès ! Alors que l'objectif était de 500.000 dollars, Bloodstained en a récolté plus de 4.600.000 à une journée de la fin du programme.
Les plus attentifs auront peut-être remarqué que les paliers des trois millions et des trois millions et demi promettaient des versions Wii U et PlayStation Vita du jeu. Ces derniers étant dépassés depuis un moment, le travail a alors pu commencer malgré un problème de taille, l'Unreal Engine 4 sur lequel repose Bloodstained n'est pas prévu pour fonctionner sur ces deux consoles. L'équipe d'Igarashi a donc dû faire appel à une entreprise extérieure afin de réaliser un portage des bases du moteur graphique.
L'heureux élu n'est autre qu'Armature Studio, une société connue notamment pour ses différents portages Vita tels que Metal Gear Solid HD Collection ou Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous. La bonne nouvelle vient du fait que le travail qui sera effectué par le studio américain sera offert aux entreprises possédant une licence d'utilisation pour l'Unreal Engine 4. Voilà un joli geste qui servira à beaucoup de monde, surtout quand on sait qu'Epic Games ne propose pas de base de développement pour la Wii U et la Vita.
Un aperçu des environnements avec l'Unreal Engine 4