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News jeu A la découverte de l'équipe de Fusty Game

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Profil de MrDorian71,  Jeuxvideo.com
MrDorian71 - Utilisateur jeuxvideo.com

A la découverte de l'équipe de Fusty Game

Hover : Revolt Of Gamers est un jeu indépendant d'action et d'adresse. Développé par Fusty Game et édité par Migar Studio, il nous plonge dans une ville futuriste, où une propagande anti-gaming menée par les autorités règne.

Un petit mot sur les développeurs

FustyGame est un jeune studio indépendant français fondé en 2011 par trois étudiants débutants mais néanmoins motivés. Avec leur première sortie Le Secret des Poulpes de l'espace, Fustygame ne s'est fixé aucune limite, revisitant genre & gameplay pour fournir des jeux tous plus loufoques les uns que les autres.

Concernant le jeu

Vous devrez notamment grâce à vos talents en parkour, recruter une équipe de gamers dans cet open-world en solo ou en multijoueur, afin de mener la révolte contre la tyrannie.

Venant d'un studio français, ce jeu se démarque par son gameplay fluide, par ses graphismes colorés et en 3D, et aussi par sa compatibilité avec l'Oculus rift.

A la découverte de l'équipe de Fusty Game A la découverte de l'équipe de Fusty Game

Le titre faisait déjà parler de lui depuis le début de l'année, par un Kickstarter réussi, et par un passage sur Steam Greenlight, afin de finir sur Steam lui-même en tant que Early Access.

Prenez donc l'occasion de découvrir un jeu indépendant français, qui a l'air bien prometteur.

Un grand merci à Killimias pour la réalisation de la vidéo interview.

https://www.youtube.com/watch?v=hxdlHnh2pLc
Réalité virtuelle Indépendant early access PC Fusty Game Adresse Action
Commentaires
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sektorspirit sektorspirit
MP
Niveau 9
le 01 juin 2015 à 16:05

Le jeu à l'air sympa... par contre c'est vraiment moche de chez moche !

Et je ne parle pas de graphismes, je ne suis pas un "graphics whore"... je parle bien de la direction artistique que je trouve franchement mauvaise. Les couleurs sont à vomir, les formes classiques de chez classiques, le design de la ville et des personnages sont plus que vus et revus, la musique n'a rien pour elle et je ne parle même pas des animations des personnages qui nous ramène en 1990 quand on ne savait pas faire de motion capture...

Bref, désolé, j'adore soutenir les développeurs indépendants, qui plus est s'ils sont français... mais là s'il n'y a pas un gros effort de fait, ça sera sans moi.

Lire la suite...
Commentaire édité 01 juin 2015, 16:06 par sektorspirit
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